相对于五人队伍获取150%的经验值,十人队获取200%经验值看起来是少了100%的加成,但效率的提高足以弥补,甚至还有超出。
更何况,有些东西可不是经验值可以比拟的,比如说五人队打不动的boss,十人队却能打,而这boss的爆出就不是经验值可以相比的了……
尤其这个游戏升级难度本就很高,经验值的获取反而没有那么迫切,对游戏意识的提升和人物属性的提升才是最重要的。
李萌使用了队伍扩建令以后,十人队随时都能组成,但要建立冒险队却需要回到清溪城里,去找专门管理冒险队注册事宜的官员登记之后才能获得官方的认可。
在游戏世界里,玩家被称为冒险者、勇士,所以玩家注册的小组织被称为“冒险队”,但其实npc也有类似的团体,只不过他们不限制人数,也就是佣兵团了!
佣兵团和冒险队一样,都是获得官方认可的组织,有一些特别的权限。
当然,无论是冒险队还是佣兵团,都不是那么容易就建立的,据说还有一系列的任务要完成,这也就导致了npc世界佣兵团并不是很多,而玩家的冒险队也不容易建立。
苏震小队的四个人,等级几乎都在20级以上,他们没想过建立冒险队?
几乎是不可能的,苏震这个家伙能利用等级优势建立一个公会雏形,还能放过冒险队的好处?
要知道冒险队的额外加成是可以叠加队伍加成和公会加成的,如果一个五人队的成员全部都是同一个冒险队、同一个公会成员,组队增益50%、冒险队增益50%、公会增益20%,共计120%的经验值增益,谁都不会忽视……
公会成员组队增益倒不是按照人数增益的,而是按照公会的等级,20%的经验值增益是初级的公会,随着公会等级的提升,公会成员组队时所获得的经验值增益也会提高。
当然,公会的好处可不是冒险队可以比拟的,还有公会仓库、公会商店、公会拍卖行之类的功能。
另外,公会还有人物属性的增益,以及随机刷新的公会任务,对于任务稀缺的永恒游戏来说,公会任务绝对是不可多得的好资源!
不过,冒险队也有冒险队的独到之处,可以跟npc的佣兵团一样挂任务悬赏,同时也可以接受悬赏的任务,这是没有冒险队的玩家无法享受的资源……
李萌队伍里的人等级都到了22级,出于游戏平衡的考虑,李萌提出停止刷经验,虽然大家都有些意犹未尽的感觉,但也都欣然接受了,该下线的下线,该回城的回城。
回城卷?没有的,上千块钱嗖一下就没了,李萌队伍里的成员可都不是土豪!
从李萌他们上线,再到组队,以及后面发生的一系列事情,此时已经过了十几个小时,不仅兢兢业业拉怪的妹纸们累了,就连有些无所事事的李萌和萧琦也都累了,众人纷纷下线休息……