“只能说很强,毕竟是人头苟,对于发育有自己独特的理解。”
“期待荀子哥乱杀,我就喜欢打脸的环节,这太好看了。”
“看热闹不嫌事大,我希望苏宁这局打出自己的血性来。”
苏宁后手选择克烈和蜘蛛这个上野组合让观众提起兴头了,RNG就经常选用这个组合搞事情,如果这局苏宁能够表现出RNG一般的功力,现场的观众估计就满足了。
RNG二三手选择鳄鱼和酒桶,香锅和君泽为队伍补充开团和控制,这是他们的肩上的责任,之后苏宁三楼拿下女警。
在RNG决定将战术体系转向中上野之后,女警体系已经已经基本上被RNG排除了,除非RNG打算在将战略重心转到下路,没有一个战队能够进上下路同时兼顾的,因为上下路的距离实在是太远了,打野必须有一个抉择才行。
这是摆在所有战队面前的一道选择题,这个选择没有对错,只有合适不合适,只是做出取舍之后能不能拿到比赛的胜利,这是一个非常现实的问题。
但是无论是选择上路还是下路,都能很轻易的赢下比赛,这就是中野强势以及战术储备的好处,能够随时的变换风格,哪怕版本发生变化,也能很快的适应下来。
今天的对局RNG就准备打出中上野的节奏,为以后的比赛储备战术,只有战术储备足够,才能在打硬仗的时候,拿出别人意想不到的东西。
苏宁第二轮先抢璐璐,他们打算用璐璐加女警的下路组合打出优势,要是乌兹在场上,苏宁一定不会这么选择,但是Y4还没有这个震慑力。
RNG的下路选择的组合依旧是烬和锤石,这个选择能够让RNG的控制衔接更加舒服,烬接上的控制链非常顺滑。
但是所有人都没有想到,当看到苏宁康特位选出的英雄之后,所有人都沉默了,他们选择了卡尔玛来打中单。
“没救了,下一个吧,真的无语了。”
“算了,这中单抬下去吧,没眼看,这水平打什么职业啊,回家养猪不好吗?”
“混吧,就硬混,刚出道就混,而且混都混不明白,上一局的比赛,这个中单觉得要占百分之八十的锅,苏宁一直都是四打五,怪不得他们后面没有反抗的心思,我是我也没有心情打下去了。”
“看得我就笑了,卡尔玛中单,这是个什么版本,中路凯瑞的办法,选出卡尔玛混子,就是加里奥都被卡尔玛好一万倍吧,这是活在上个赛季吧。”
“只有我能混,就没人能够指出我的失误。”
卡萨丁是一个对线能力很弱的英雄,基本是个强势的英雄就能打卡萨丁,尤其是男刀和劫这种AD英雄,能够在线上把卡萨丁打爆,但是苏宁没有做出选择,不清楚是教练组还是选手的问题,估计大概率是后者。
卡尔玛的对线能力其实不弱,但是这不是一个压人的英雄,选出卡尔玛就是准备让卡萨丁无脑发育了,面对卡尔玛,卡萨丁真的没有一点对线压力。
但荀若是什么人呐,蹬鼻子上脸的存在,卡尔玛压制不了卡萨丁,但这并不意味着卡萨丁会放过卡尔玛,荀若用卡萨丁也打得非常强势。
荀若就在兵线旁边,一下一下平A着小兵,每当卡尔玛敢上来换血,荀若非常熟练的用Q技能的护盾抵消伤害,同时还能给卡尔玛一点压力,他必须也得用护盾来抵消伤害才行。
这样以来,卡尔玛就失去了机动性,没有护盾的加速,无论是撤退还是追击,卡尔玛都没有那么舒服。
荀若这样做让贝多芬非常没有面子,他的卡萨丁可是基本上没有出过防御塔的,但是荀若的卡萨丁居然打得这么凶。
如果说六级之前,荀若还有点克制的话,六级之后,荀若就变得更加肆无忌惮,六级就是卡萨丁的一个质变期,虽然十六级的卡萨丁才是终极形态,但这并不意味着六级的卡萨丁就没有战斗力。
只是前期的卡萨丁对于入场的要求很高,没有那么强的容错率,要知道卡萨丁本来对于进场条件的限制就很苛刻了,前期的卡萨丁更加的苛刻,这就让很多卡萨丁完全选择完全避战。
因为一旦出现任何错位,那就回延迟卡萨丁的成型时间,让卡萨丁接管比赛的时间更加靠后,游戏能不能坚持到那个时候还真的不一定呢。
荀若的卡萨丁绝对属于冒险的那种,正所谓艺高人胆大,荀若清楚自己线上发育能力没有任何问题,这样一来,如果能够在前期受到一些外快就更加舒服了。
卡萨丁这个英雄想要抢人头其实非常容易,灵活和爆发是卡萨丁的两个特点,这个两个特点对于抢人头来说是非常关键的因素,所谓手快有,手慢无,荀若在手速的较量上还没有输过。
六级的时候,荀若准备测试一下自己的伤害能力,于是攒了两段R和一个E技能后,荀若就找到了一个机会跳脸,就在卡尔玛准备用RQ清理兵线的时候,荀若直接利用虚空行走跳到了卡尔玛的脸上。
WRAQWE,荀若的手速高频爆发,在短短的零点五秒中,荀若已经打完了自己的一套伤害,就在一个眨眼之间,卡尔玛大半管血就没有了。
“我的天,哇!这是什么伤害!”
“这也太恐怖了吧,卡尔玛的血条瞬间就消失不见了,我刚刚根本没有看清楚发生了什么,什么情况,导播待会儿麻烦给个慢动作回放吧,体谅下老年人看不太清楚。”
娃娃和米勒一脸不敢置信,他们看不懂卡萨丁的伤害为什么这么高,冷不丁的一波跳脸,卡尔玛就被打晕了,只能交出闪现逃命,然后凭借着E技能护盾的加速,往防御塔的方向跑路,一点都没有回头的意思。
荀若并没有继续追,卡萨丁一套爆发打完已经没有伤害了,只能缓缓,而目前卡萨丁的蓝量也不能保证卡萨丁持续追击,越到后面的R技能耗蓝就越高,四层的R技能一下就是半管蓝,卡萨丁就是一个拿蓝量和对手换血量的英雄。