但这点小小的遗憾倒也无所谓了。反正等级的提升无论如何都象征着不同程度的变强,而变强就总归是件好事,更何况刚才的战斗除了使他提升了人物等级以外,也算是为他从17级迈向18级的练级进程缩短了不少长度。
在完全不兼职的情况下,总等级18的野蛮人会获得职业进阶前的最后1个限用于狂暴或武器熟练专长的额外专长点,19级的时候除了每3级1点的通用专长点以外又将解锁“伤害减免”特性,然后在20级得到每5级1点的新属性点,同时获得职业进阶的等级资格。
年轻人趁着升级的喜悦稍微畅想了一下自己这辈子的进阶之路,以及20级职业进阶前最后3级的各种升级奖励,然后回过神来带着小队的众人朝着前方继续深入探索。
骸骨洞窟的副本流程总体来讲分为两个阶段,第一阶段中的敌人由大量堆积在隧洞中的骷髅怪物组成,已被荆棘小队的冒险者们顺利通过,或说是给强硬地杀穿了过来。
第二阶段的战斗在游戏中则是玩家们对抗那个进阶苍白之主未遂的死灵法师亡魂,即俗称的boss战。
boss战的地点位于整个副本区域的最深处。乌尔斯心里知道目前脚下这段越来越宽的洞穴隧道直到他和身边的同伴们抵达boss点之前都不会再有新的怪物,期间也不会出现任何岔道,只是抱着保险起见的心思还是安排大伙儿变回之前的阵型,让格罗莱登拿着发光石走回到了队伍的最前排负责探路。
于是众人以保持警惕的整体速度又走了大约五分钟的样子,最终发现前方的视野在发光石的照明下骤然开阔,于每个人的目光里显现出一个洞窟内的小广场空地。
那片洞窟内的空地仿佛一个天然形成的藏宝窟,只是犹如地毯般铺满地面的东西不是地下城中的宝藏和金币,而是一地散乱的白骨,看起来像是随时可以在某个死灵法师的魔法转化下从地上爬起来变成一具又一具“重获新生”的骷髅怪物。
“炉火在上,小蒙的智慧在警告我,说这个地方的主人肯定对我们不怀好意,虽然我除了看到一地的骨头渣子以外什么都没发现。”寇托警觉地竖起绑在左臂上的塔盾,眼珠子左右打量周围几圈,望着众人脚下抵达的这处洞窟空地忍不住牢骚起来。
矮人战士一旦打开话匣子就有可能产生出喋喋不休的趋势,不过他的感知属性并不像智力一样低下,何况小队里的其他人在这时候也不由自主地感到自身的前方弥漫有一股诡异且压抑的气氛,所以一时间并没有谁出声反驳他这句听似荒谬的揣测。
凭着过去积累下来的冒险经验,格罗莱登微蹩着眉头思考半晌,然后把希娅分配给他的小瓶圣水从皮腰包里翻找出来,拧开木塞,将手中剩下的小半瓶液体往前一泼,顿时和在场的其他人一起看到纯净的教会圣水还没溅落到地上,就像是被半空中的某种力量所强制蒸发似的化作几缕漆黑的烟雾飘散消逝。
“这个地方被诅咒了……”老盗贼眼睛一眨,马上由此得出自己的结论,“也许是亵渎术。”
以往的经历使他具备一点辨识魔法的能力,以致于此作出如是的判断。