乌尔斯有想过一个问题。
他曾想过,随着自己这一世的穿越,这个世界中的原住民们并不像他一样拥有玩家专属的游戏系统,那么他们提升自身实力的途径究竟也是经验值累积后的逐步升级,还是顿悟类型的爆发飞跃?
暂不考虑各种真实感与合理性的情况,上述两种变强的方式倒是在游戏的世界里都有,比如成熟的资深npc战士往往得在剑与血的生死线上挣扎好几年的来回才能磨砺出一身可靠的战斗技巧,魔法资质卓越的天才也不排除会在某一天的某时忽然成功解读出一些法术的施展原理,从而摇身一变成为高阶的法爷。
不过无论如何,年轻人有察觉到自己的同伴们自从上次在伐木村和斑斧森林的冒险任务结束以后就都或多或少的变强了一些,例如希娅从那之后便拥有了施展3环牧师神术的施法能力,例如她此时此刻提着手中的圣徽以这座洞窟副本中的幽灵法师boss作为受术目标施展出来的一个“中治愈术”。
在治疗类型的各种神术当中,牧师的中治愈术比起1环的小治愈术效果更佳,针对亡灵生物造成的正能量伤害自然也更高——更何况这个神术是由狼耳的牧师少女亲手施展出来的。
乌尔斯还记得希娅在怨魂陵墓里一发小治愈术秒杀普通幽灵的情景。
狼耳少女此时的中治愈术化作圣洁的光辉落在骸骨洞窟的幽灵法师boss头上,再从其头部往下浇灌和渗透,洁白的光晕犹如滚烫的焰火般炽烧起幽灵法师的灵魂,令其朦脓的身影扭曲地绷紧,摇摇欲坠般地差点没从半空中掉落下来。
乌尔斯站在它的下方,仰头确认希娅的神术果然还是像上次在怨魂陵墓里对付普通幽灵时一样效果拔群,随后调转方向往回杀去。
寇托和石拳面对的巨型骷髅足有四具,他得返回去帮自己的同伴一把。
至于boss那边,年轻人刚才的突击便已达成了打断其施法的战术目标。法师在获得3环法术的施法能力后就开始产生实力上的质变,倘若说火球术是象征他们破坏力的分水岭,飞行术便是代表他们在自保方面的另一个分水岭。
幽灵法师也许不会飞行术,但它作为一只幽灵拥有天生的飘浮飞行能力。
面对会飞的敌人,乌尔斯作为一个纯粹的菜刀职业者一时半会儿其实还真拿对方没辙,毕竟现在的他还没有一个像样的远程攻击手段——除了每天限定使用1次的冲击之戒以外。
冲击之戒每天一次的魔法充能他一会儿还有用处。
所以说……也许以后得找机会搞一柄称手的魔法飞斧或飞锤?
卡斯塔诺的游戏规则事实上倒有一项不成文的隐藏设定,即人物的力量属性只要高过武器使用要求的两倍数值以上,就可以无惩罚地仅用一只手来使用一把双手武器,例如人类眼中的攻城槌在巨人的手里或许就是一根普通的棍棒,巨人的匕首对于类人种族的生物而言无疑于双手巨剑的尺寸。
双持巨剑和另一把远程兵器的战斗姿态想想挺美,但那样还得另花几个专长点在属性面板里点出“双巧手”专长。
而且现在也不是想这些的时候。
紧随其后,黑发的年轻人赶回小队众人所在的地方,挥动手上的巨剑砰一声直接从侧面的方向砍飞一具正和石拳缠斗的大型骷髅。
半兽人武僧的肩膀被骨质的利爪割破了一道流血的口子,他感激地看自己的蛮子队长一眼,绿皮肤的光头低头一埋躲过身旁另一具骷髅的爪击,紧接着顺势转身一拳,结实的拳头如同链枷甩动的铁球般砸中后者的骨头脖子。
幽绿色的灵魂之火剧烈地晃动一下,伴随咔一声断裂的颈椎当场熄灭。