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第十二章 好游戏值得等待(1 / 2)

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经过无数的实验和讨论交流后,国内的玩家们终于得出结论:这个专属于国内玩家的抗日MOD似乎远比想像的还要坑爹。

首先,这MOD的新游戏模式好像并不是你想玩就玩的,得由服务器发布任务后玩家们才能选择进入游戏排队,而且坑爹的是,也不知是服务器太烂还是什么原因,能不能进游戏完全就是随机的,哪怕你家用的是千M光纤,哪怕你用的是最好的加速器,运气不好照样只能看别人吃鸡,自己连送快递的资格都没有。

坦率的说,只有玩过的人才知道这有多坑爹——关键是这MOD的体验感实在太好了,尤其是对中国玩家而言,能在抗日战场上与先辈们一起痛宰小鬼子,这本身就是无数玩家梦寐以求的事情,只可惜,以二战东方战场为背景的游戏实在太少,称得上是精品的就更是一个都没有,以至于所有玩家都只能在欧洲的战场上折腾。

现在,好不容易战地1出了这么一个超大型的MOD,而且从游戏的体验来看,许多细节甚至比原版的还要强——比如那些电脑AI的动作模组,简直就跟真的一样,与环境的互动给人的感觉完全就不像是事先设定好的动画,而完全就是实时演算的结果,当时玩的时候很少有人注意到这点,但回过头想想,那真实感和细节真心是逆天级的,可以说,简直就是次世代的体验。

所以,玩过这种新MOD后,当他们再回到原版的游戏模式,立刻就感到索然无味了,哪怕一口气拿下十连杀,都抵不上在新游戏模式中干掉一个鬼子兵来得爽快。

但要命的是,这游戏什么时候能进,完全就没个谱,尤其当EA官方否认了这个新MOD是官方所为后,无数玩家更是到处寻找着MOD的制作方,甚至放话出来,表示绝对支持这个游戏独立出售,哪怕是以国外3A大作的价格,他们也支持,只求制作方能把服务器搞好点,让大家都能痛痛快快的进服撕杀。

可惜,制作方自始至终都是神隐状态,倒是国内一些页游公司抓着这波热度,利用玩家们发布的游戏图片和一些剪辑的视频做了不少似是而非的宣传广告,惹得无数上当的玩家大骂不止,而为了能再一次体验这超爽的游戏,很多人也不得不开始了自己的‘挂机’之旅:有些不差钱的玩家,甚至同时购买了好几个游戏账号,又分别添置了同等数量的电脑,日夜挂机等待游戏开服。

胡迭倒是没这么奢侈,但这些天来,他只要有时间,也基本上都将游戏挂在任务选择的主界面,不时都会关注一下,虽然换来的总是失望,但这么多天下来,倒也渐渐习惯了这种等待的滋味。

不得不说,皇天不负苦心人,这天,刚起床不久,由于赶上休息日,也不用去上班,胡迭一边洗脸刷牙,一边习惯性的看了看通晚都在挂机的电脑屏,却发现已经快半个月都没动静的新游戏MOD,竟然出现了新的任务提示。

连脸都顾不得擦干净,胡迭瞬间就冲到电脑前,控制鼠标按下了进入任务的选项,然后,又拿出手机,直接一个微信群发的短信通知所有队友,告诉他们游戏已经开服的消息。

“靠,我刚出门……现在回去还来得及吗?”

“已经在排队了,谢了,狗头。”

“啊啊啊,为什么今天我要加班啊?”

“老天开眼,终于能排上了。”

……

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