在解决了对手后,面对来自身后的威胁,胡迭毫不慌乱,一边压低机头进行俯冲加速,一边则不停的让飞机做出一些随机的左右机动来干扰对方的瞄准,仅仅是一瞬间,就利用其战机强大的性能跑出了日军战机的攻击范围,然后又开始爬升,转向,准备收下这另一颗人头。
战地1里,干掉敌方载具的得分一向都是很高的,而且干掉一架高价值的载具,显然比干掉一个炮灰步兵要有成就感得多,所以,胡迭从一开始就没想过要通知队友这里发现的敌情——送上门的得分,为什么要分那些渣渣一份?
此时,对面的鬼子机师早已陷入了绝望的疯狂之中,空战的残酷性在此刻体现得淋漓尽致,它不同于陆战,在地面战斗中,哪怕你武器远远落后于对方,哪怕你方已经兵败如山倒,对参战的士兵而言,至少还有逃生的希望,可是在空战中,一旦你的战机性能远远落后于对手,那不仅意味着你将很难获得战斗的胜利,而且还意味着你很可能连逃跑的机会都没有。
所以,在意识到自己无论如何都不可能逃过被击落的命运后,这名鬼子的机师在绝望之下,果断的选择了跟敌方同归于尽——他驾驶着战机,完全是不管不顾的向着胡迭迎面冲来,同时,机枪也拼命的倾泄着弹雨。
然后,他就被一架从上方俯冲而下的野马战机当场打爆,这一幕,看在胡迭的眼中,气得直骂娘:明明一个人头可以拿下的,结果变成了‘助攻’得分,这让他恨不得当场就给那抢人头的渣渣一梭子。
就在胡迭正打算在公众频道里询问一下有没有人发现敌机大部队,或是任务有什么更新说明的时候,突然发现下方的一个村庄处正有战斗发生。
不,严格的说,那应该不叫战斗,随着距离的拉近,胡迭很快便发现,那根本就是一伙鬼子正在对村庄进行洗劫,数十个村民被聚集在空地上,由一挺机枪和几名鬼子兵在那看守,而剩下的二十多个鬼子,则在村中到处搜刮着财物。
所以说,队友神马的最讨厌了,为什么这战地1就不能是一款单机游戏?
为什么!
话说回来,这空战地图不会就只有这两架敌机吧?等了这么久才开任务,怎么说也该来个二三十架战机的大空战才算过瘾啊,才两架老爷机就想打发咱们,EA可是越来越敷衍了。