不过,还没等鬼子松口气,刺耳的尖啸声便从空中传来。
这个时代,斯图卡还不像后世那样广为人知,这种高性能的俯冲轰炸机在高速俯冲时所发出的那种特有音啸,配合着它那如猎食的苍鹰一般具有压迫感的身资,瞬间就让地面上所有的鬼子脸色大变。
老实说,当初在起落架上想到装上这个音哨的设计师,绝对是个天才,那尖锐的哨音在地面被轰炸的人群耳中,简直就像是死神的狂笑,它一边干扰着你冷静的思维,让你无法集中精神去思考,一边则又不断的提醒你,一枚数百公斤,能将你和周围的一切都炸得粉碎的炸弹正向你的头顶砸下。
玩家‘有点方’盯上的是停在跑道边的那一排飞机,或许是为了迎击他们,飞机旁竟然还贴心的停了一辆正在给飞机加油的油罐车,这在他的眼中简直就是送上门的积分,虽然不清楚油罐车在这游戏中有没有殉爆的效果,但即便只是这几架战机,都已经足够他攒够下一次进游戏的积分了。
更为贴心的是,为了能更快的起飞迎击他们,这些战机的飞行员竟然都是已经就位的,所以,在他的小地图上,这些正处于待起飞状态的飞机都显示着敌方的标识,而不是无归属状态的中立载具。
鬼子的炮火铺天盖地的袭来,飞机的耐久不断下降,很快就冒出了黑烟,但有点方却毫不慌乱,一边调整着投弹的准星,一边则默默计算着自己飞机还能坚持的时间,几乎就在飞机的耐久将要归零的前两秒,他终于按下了投弹的按键,将一排炸弹依次的甩在这些飞机头上,而随后,更是毫不犹豫的又按下了脱离载具的铵钮。
冲天的火焰从身后燃起,而有点方却凭借着落地前一瞬间的开伞,已稳稳的站在地上,落地后,二话不说便一个突刺,将面前一名已经被他吓傻的鬼子兵用刺刀捅了个对穿,然后,看着面前那几架没被炸弹波及的鬼子战机,几乎都不需要思考,完全凭本能就将身上的手雷全砸了过去。
“爽啊!这他娘的才叫战地!”
火焰中,哀嚎的鬼子兵不仅没有激起玩家丝毫的同情,反倒让他越发的兴奋,一边赞叹着这游戏如此逼真的特效,一边则端着冲锋枪一路狂奔,一路横扫,眨巴眼的功夫至少就干掉了十几个鬼子的飞行员和地勤。
也怪这些鬼子兵倒霉,虽然也是身为军人,但由于承担的主要是技术维护方面的工作,除了飞行员身上还有把连自杀都费劲的‘王八盒子’手枪外,大部分地勤人员都处于手无寸铁的状态,而身为玩家‘有点方’的火力……玩过战地1的人都知道,这里面的单兵武器虽然是披着一战时期的皮肤,但其实际的性能表现,哪怕是放到二十一世纪的战场都是能横着走的。
可惜,由于官方只发布了防空任务,所以这些杀敌数,都是拿不到任务积分的,但此时此刻,此情此景,谁又会在乎这点?
另一边,一名玩家却是盯上了机场外围的弹药库。
作为弹药库,本身就有着防轰炸的设计,厚重的钢筋混凝土结构可以让它无惧一般的轰炸,但再坚固的堡垒,也总有其薄弱的环节,而玩家的眼中,现在看到的这个薄弱点就是它已经打开的大门。
鬼子并不是不知道大门防御的重要性,但由于事发突然,为了给需要紧急起飞的飞机补充弹药,弹药库不得不将大门敞开,以方便弹药的提取,而且在他们看来,这个弹药库本就是有着多重安全设计的,就算大门敞开,有炸弹落在附近,也不会给里面存放的弹药造成太大威胁。
但他们显然低估了玩家的疯狂。
这座存满军火的库房,一扇已经打开的铁门,这对玩家而言,简直就像是一张海天盛宴的入场劵,而由于防空任务的属性,在玩家的界面中,这个弹药库也是清楚的显示着‘敌方据点’的标识,这就意味着它是一个可以获得高分的有效目标。