胡迭的这番操作,在战地玩家看来,那不过就是再平常不过的事情,虽然游戏中理论上载具是应该多人来驾驶操作的,但考虑到实际游戏中,很多玩家根本不会等待队员上机,或是许多玩家都不愿意待在像尾射机枪这种既没啥油水可捞,又不怎么好玩的位置,所以,游戏制作方自然是很贴心的给玩家们设置了换位的功能,让控制载具的玩家能根据自己的需要快速更换自己的位置,从而获得更好的游戏体验。
但这一幕,看在身后鬼子机师的眼里,那可就相当惊悚了:他们看到的是,对方的飞行员竟然在大仰角爬升的过程中,直接打开了舱盖,然后爬出驾驶舱,一个滑步就跃到了后座机枪手的位置上,虽然整个过程都如行云流水一般轻松自如,但身为飞行员的他们,又岂会不知这其中的难度与凶险?
见鬼了,这义勇军的飞行员都是疯子吗?
由于这一幕实在太过震憾,日军飞行员甚至都没能及时反应过来对手的动作对他们而言意味着什么,直到机枪响起,密集的弹雨扑面而来,噼沥叭啦的打在机身上,他们才惊恐的猛拉操纵杆,想要逃离对方的射击。
可惜,终究还是晚了一步。
这年头的飞机可不像是后世那种全装甲的战机,尤其是鬼子的一式陆战,其设计思路就跟零式如出一辙,那就是为了获得更强的机动性,宁可牺牲机体的防御,从而导至了战机尽管有着一流的机动性和速度,却格外的脆皮,哪怕是这种常规口径的机枪都能轻松将它们的机身打穿,更别胡迭开火的时候,双方还几乎是贴脸的距离。
凭着多年游戏养成的手感,胡迭这一梭子弹,至少有一半都是冲着驾驶舱打去的,那倒霉的机师甚至连一个逃避的机动动作都没能做完,就已经被密集的弹雨给打成了筛子。
看着同伴的战机冒着黑烟坠向地面,另一名鬼子机师是又气又恨又是懊恼,只恨自己为何要浪,若是在对方还没有还击能力的时候直接开火将其击落,又怎会导致好友的身亡,还搭上了帝国一架珍贵的先进实验战机。
不过,也正是趁着胡迭向他同伴射击的这段空档,他也及时的飞到了斯图卡的机腹下方,这里是尾射机枪的死角,而对方既然已经换位坐到了机枪位置上,自然也不可能再控制战机的飞行,这让他就有足够的时间调整自己的位置,然后向对手发起致命的一击。
不得不说,这的确是一个正常的选择,事实上就算是游戏中,很多高手玩家也都会利用这点来对付敌方的轰炸机:比如,趁着对方换位到机枪手的位置,无法控制飞机转向的时机,使用弹速不快,但威力巨大的火箭弹给予其最致命的打击。
但可惜的是,他遇到的并不是一个正经的飞行员,而他,也永远想像不到一个战地玩家会有多少种手段来**。
在发现自己的机枪已经够不到另一架鬼子的战机后,胡迭依然是不慌不忙:对他而言,这架飞机本来就是没花一分钱捡来的,能捞到这么多积分,还反杀了对方一架战机,这已经是大赚了,最差的结果也无非就是战机被人家干掉,自己则大不了跳伞,继续去干自己的陆军老本行。
不过在那之前,他还打算再搏一把。
首先,他回到了驾驶位,控制着飞机将航线稍稍放平,然后又将油门关到仅能维持基本飞行的最小极限,在计算好一定的角度后,他按下了脱离载具的按钮:由于飞机飞行角度和速度的原因,使得刚刚跳出机舱的他,竟是直接站在了机翼上面。