就性价比而言,飞艇的确远远比不上将它淘汰的飞机,这玩意儿体积庞大,速度缓慢,而且还格外的脆皮,如果是使用氢气,甚至只需要一丁点的火星,就能让它瞬间变成一团巨大的火球,艇毁人亡,哪怕是后来人们改用了更加安全的氦气,也只能说是稍微改善了这一缺点,让它的防御力从负值变成了接近于‘0’的水平。
但是,这绝不意味着飞艇就一定打不过飞机,事实上,鬼子的飞行员在鄙视飞艇的同时,完全就忽略了飞艇相比于他所驾驶的飞机最大的一个优点,那就是载重量巨大。
庞大的载重量,意味着飞艇可以装备更多的武器,搭载更多的人员,哪怕它依然的脆皮,但至少,它脆弱的气囊外面也是布满了尖刺的,想一巴掌将它拍死,还得看你手上的皮是不是够硬才行。
更重要的是,一件武器好不好用,能不能把对方干死,除了武器本身的性能之外,最关键的还是使用武器的人。
游戏中,齐柏林飞艇本身是没有太强防空能力的,但这玩意儿却能搭载大量的玩家以弥补自己对空火力的不足。在系统的设定下,玩家们手中那些一战时期的机关枪,轻轻松松就能打出比二十一世纪最好的机枪还要精准的火力,加上游戏里无数次的操练,使得每个玩家在必要时候,都能化身成为世界最顶级的防空机枪手,将任何一架敢进入他们射程以内的敌机当成活靶来射。
事实上,从鬼子的飞机出现在县城上空之时,指挥官五行缺钱就已经在指挥频道里提醒了玩家们注意,甚至还特意让几名刚进入游戏的玩家不要急于从空艇上跳伞,而是待在空艇上强化空艇的防空火力。
现实中,飞机被打得冒起了黑烟,可不像游戏中那样只代表着你的机体损坏已到某一程度,但只要载具的耐久没有归零,飞机就一直能够空全的飞个不停——没有游戏系统的加载,鬼子的飞机完全是遵照现实法则而运行的,也就是说,发动机冒黑烟,就代表着发动机已经严重受损,虽然眼下还能勉强运转,但什么时候说不转那就有可能不转了的,所以,在这种情况下,两架受损的战机立刻就调转机头准备逃逸,剩下的那三架,也急忙猛转方向,以避开射向自己的火舌。
……
“咦?这防空炮居然还能修?”
城墙上,一名工兵玩家正好看到倒在墙头的高射炮,那原本是鬼子用来防空的装备,之前被坦克一炮轰掉,本以为早已变成了废铁,可当玩家靠近后,却惊讶的发现它只是支架受损,炮身主体却基本都是完好的,而且游戏界面上也显示着这是一件可维修的装备,于是便毫不犹豫的拿出焊枪,对着炮身就是一阵猛焊。
系统的强大和不讲理在这时可谓是体现得淋漓尽致:按说,像这样复杂而精密的重型装备,理论上是根本不可能单靠一把焊枪就能维修的,而且就算不考虑维修的复杂性与困难程度,单单是要把这重达数吨,横倒在地上的高射炮扶正摆稳,都得用吊车忙上好半天,可现在,仅仅只用了半分钟的时间左右,在玩家这把神奇的焊枪火焰之下,这门受损的高炮不仅迅速的恢复成完整的模样,甚至还自动归位,端端正正的又重新摆回到原本的炮位上。