有关部门当然也注意到了这一情况,而且,对于NPC会作出这般反应,也是大为惊讶:不出意外的话,NPC会采用这种怪异的方式与玩家们交流,分明就是受了他们上次试探的影响,只不过将枪声改成了鼓声,如果说,这一切都是由游戏本身的智能程序来完成的,那这款程序的智能程度,甚至还要超出了他们的预期。
但……同样还是那个问题:在无法对游戏程序进行破解和解析的情况下,他们根本就无法判断游戏中这些NPC的举动,究竟是出于程序本身的计算判断,还是背后有人在进行操作设定。
至于说,信息本身对他们的预警和劝说,却是没人在意:说到底,有关部门在乎的只是这款游戏所采用的技术,而不会去关心游戏本身的内容与输赢。
再说了,八路军提出的建议虽然中肯,从军事角度而言是没有半点毛病,但想想都知道,这个建议玩家们是绝对不会接受的。
好不容易得来的第一座城镇据点,好不容易可以随时进入游戏,好不容易有了这么一个可以稳定刷分的后方基地,现在你却告诉我,因为鬼子要来攻城,我们就必须得放弃这一切?
兄弟,敢提出这样的建议,就说明你根本没玩过游戏:你什么时候见过玩家们会害怕怪物攻城了?
君不见,自攻打安阳县城以来,这些天玩家们无事可做,闲得有多蛋痛?
君不见,在各个网游之中,每一次怪物要来攻城,玩家们都有多兴奋?
我,被关在服务器外好几个月,还次次都排不上队,现在,好不容易能进入游戏,你们竟敢闯入我的领地,你们这是自寻死路——没错,这就是玩家们内心最真实的写照。
撤退?
不存在的!好不容易等来这么一场大规模的战役活动,谁会傻到不战而逃?至于说敌众我寡,实力悬殊,对玩家而言,那也根本就不叫个事,甚至不少人还巴不得鬼子的部队更多更强一些,这样打起来才过瘾。
更重要的是,根据游戏的介绍,玩家们也不敢确定这唯一的城镇据点要是丢了,他们今后是否还能像现在一样不受限制的随时进入游戏,虽然一些玩家觉得这种可能性不大,但想想这游戏问世以来种种让人蛋痛的操作和限制,却是没人敢打这包票,所以,这也导致了玩家们对这场战役更加的重视,论坛里,已经有人喊出了‘人在城在,人不在了,城也得在!’的口号。
而当初攻打安阳出力最多的几个游戏大公会,此时更是摩拳擦掌:之前的那场攻城战,已经让他们在圈内刷了一**粉,这段时间以来人气可谓是大涨,连带着公会里的一些直播广告收益也跟着有所上涨,现在这么好的机会,哪能错过?
反正安阳是不可能放弃的,这点毫无疑问,不仅不能放弃,几个公会的领头人私底下一番合计,都觉得让小鬼子这么瞪鼻子上脸的打上门来,如果仅仅只是把鬼子打退,恐怕是不足以体现他们的英明神武的,而且城镇的积分产出似乎也跟城镇的繁华度成正比,一场大战打下来,就算能赢,估计也会有不小的损失,这亏本的生意可不能做啊,所以……这一仗,不仅要将鬼子‘御敌于县城之外’,最好还能把现有的地盘再扩一扩。
玩家们难得齐心一回,城镇据点的作用又如此大,不趁这机会去扩张,更待何时?
再说了,一款射击游戏,难度就算再大,还能大得过能把玩家虐哭的黑魂和只狼?这年头,无双游戏早就不吃香了,玩家们都是抖M,游戏的难度越高,他们只会越开心,一场游戏玩下来不死个十七八次的,都对不起为了买游戏而省下的那些早饭钱。