视线回到太原城。
城内的战斗其实没什么可说的,只能用平碾来形容。倒不是说这些鬼子宪兵的素质不行,而是双方的装备差距实在太大了,面对几乎人手一挺机枪或冲锋枪,一言不合就狂扔手榴弹的玩家,他们手中的三八大盖简直就是个摆设,而玩家们,本身又最擅长这种城市巷战,要不是顾忌着误伤市民的惩罚,就他们城内那点兵力,都不够玩家们热身的。
真正的战斗,还是来自于与坂田师团的交手:虽然在单兵素质上,这些正规野战师团的鬼子们也未必就比城内的宪兵强,但至少他们是装备了大量的重型武器的,像重机枪,掷弹筒,迫击炮,甚至步兵炮,这些大威力的重型装备虽然不足以抵消玩家们在单兵火力上的绝对优势,但有这些重火力在,总不至于会像宪兵队那样被打得连还手之力都没有。
事实上,从跟坂田师团交上火开始,玩家的伤亡数字就一路飙升,单从战场的情况来看,玩家一方甚至还居于劣势——没办法,虽然有着逆天级别的单兵火力,但玩家们在重装备与兵力上的短板也同样明显,毕竟游戏本身的设定就是定位于数十人规模的混战,而不是千军万马的两军对决,当鬼子的兵力开始占据绝对优势,双方的交战距离也就被一点点拉开,而这时,玩家们强大的单兵火力反倒被对方以兵力的优势给压制了,以至于越打越憋屈。
不过,鬼子的滋味也同样不好受,并且,是越打越觉得不对劲。
从交战的情况来看,他们基本上已经确定了这伙混入太原城内的义勇军数量最多也就两三百,按说,这么点兵力,在他们整个师团的碾压下,是根本不可能支撑太久的,而交战之初的局面也确实如他们所料,凭借着优势的兵力与重火力支援,他们甚至一度将对手的防线都差点打崩,但奇怪的是,不管伤亡有多大,战局多么的不利,对方总是能源源不断的获得兵力补充,以至于近两个小时的战斗打下来,他们前线的兵力与火力竟是丝毫都不见减弱。
这显然是极不正常的,要知道,这可不是在两军阵前对垒,相互都有着自己的大后方,可以随时获得兵力与物资的补充,这太原城,包括周边的城镇地区,全都是他们日军的天下,对方能在他们眼皮底下将数百的兵力和这么多武器弹药偷运进来,已经堪称是不可思议的奇迹了,又怎么可能还能从城中获得源源不断的补给和支援?
何况,退一万步来说,就算对方偷渡进来的兵力不止这两三百,可他们为什么不一次性的将兵力派上来,而非要用这种添油的方式跟自己对耗?这太原城又不是什么孤崖悬岩的险要高地,兵力多了会展不开,就这城内的空间,别说几百,就是几万人的部队拉进来,都能跟撒胡椒面似的,根本不必担心类似的问题。
可是,不管鬼子如何的想不通,事实摆在眼前,敌军兵力看似不多,却就跟夏天野外围在你身边的蚊子一样,不管你打死多少,数量总是不见减少,而且只要找准机会,就会给你叮上一口,让你不断的‘失血’。
因为占据着战场的优势,所以看起来,鬼子的伤亡并不是很大,但这伤亡数字却是每分每秒都在缓慢递增着,按正常情况而言,如果对手真的只有数百人,那他们自然是很快就能结束战斗,最终的伤亡数字也不会太高,可是持续不断的僵持下来,再回头看看,他们的兵力竟然已经减员了差不多三分之一,如此庞大的损失,甚至都已经渐渐无力再维持前线交战的绝对优势火力了。