战斗并没有持续多久,在战略特工提供的传统坐标帮助下,数百名玩家甚至都没动用积分去兑换重装备支援,仅凭手中的机枪手雷就轻松的歼灭了驻扎在滨洋县的一个中队的鬼子兵。
老实说,战斗的过程真没啥可描述的,完全就是铁锤砸王八。
对于玩家们而言,鬼子的兵力如果没有超过他们五倍以上,那这游戏都算是无双级别的,也只有打联队以上的正规军时,鬼子们才能凭借着重火力与不错的战术协同能力给他们一点压力,突袭滨洋县的这场战斗,玩家们参战的兵力却是鬼子驻军的三倍以上,而且还是有心算无心的偷袭,战斗打响的时候,大部分的鬼子甚至都还没有进入阵地,这简直都不能说是一场战斗,其过程之乏味,直让所有参战的玩家都觉得很不过瘾。
新的战略特工玩家‘书迷’更是报怨道:“就这点兵力,根本不用你们过来,我们四个人完全可以搞定的。”
嗯,这还真不是吹牛,对于拥有‘真开挂’一般技能与装备的战略局特工而言,哪怕是在他们自己的游戏中,一个副本下来干死百十号装备精良的敌人那都是家常便饭,何况在这个抗战MOD的副本里,所有的鬼子兵都是按照常规射击游戏的血量与难度设定的,基本上三五发子弹就能干死一个人,一个追踪分裂雷扔出去,随随便便都能带走四五条人命,这样的难度,区区一个中队两百人不到,别说四人小队来刷,就是独狼玩家,估计都能轻轻松松的通关。
好在,玩家们从一开始也就没对这‘副本’的战斗抱有太大期待,他们的目的,主要还是想看看这沿海城市的据点,会不会给游戏带来新的功能解锁。
随着城中最后一名鬼子被消灭,系统完成占领点读条后,所有人都惊喜的看到,游戏的系统果然出现了新解锁功能的提示,不过,让他们感到意外的是:新解锁的功能并不是像他们所想的海战舰队功能,而是工程建造模式。
“哈,这不就是方舟生存进化吗?”
一名玩家尝试着进行了一下新功能的演示,发现这所谓的工程建造,其实就是允许玩家们利用收集来的材料搭建各种建筑工事,也就是类似于方舟生存进化的那种建造模式,只不过自由度更高,而且搭建的过程,也并不像其他类似的游戏那样是自动完成,而是在确定了搭建后,其控制的游戏角色就会自动进入工作模式,有模有样的利用那些材料进行施工——看起来,速度似乎还是完全拟真的。
更有意思的是,这新的建筑功能还允许玩家主动改变地形,比如,在地上挖开壕沟,或是将一大片土地整平,在野地里铺设道路,功能之全面,细节之充分,就算比那些专业的建筑生存类游戏大作也毫不逊色,理论上,在工程设计的界面里,玩家甚至能将一整座山推平,或是平地搭建一座珠峰,当然,像这样的工程需要多少人力和时间来完成,那就是另一回事了。
可以说,这个新的建造模式,还真是给了玩家们不小的惊喜,唯一的美中不足,就是建筑的速度太慢,如果不使用积分召唤系统的工程队帮忙,那所有的工程便都只能由玩家们自己的角色来一点一点的完成——等于是系统强制挂机。
“有意思,这样的话,咱们岂不是能自己修建工事了?”
“老铁们,我有一个大胆的想法……你们说,有了这地形施工的能力,是不是意味着咱们也能跟鬼子玩地道战了?”