原因很简单,地雷威力虽大,却只能用一次,炸过后就没了,而且鬼子也不是傻瓜,一旦发现雷区存在,肯定会想办法排雷,但这些撒菱和绊索就不一样了,这两样东西看似简单,却很难被破坏,而且只要摆在地上,就可以一直发挥作用,这样,就等于是人为的制造了一片难以行走的陷阱区,再配合玩家们凶悍的火力,其效果可远比埋上几百颗地雷要强得多。
可能有人会想,既然几道战壕之间都有通道相连,那鬼子不走外面,直接就从这战壕里攻过来不就行了?
事实上,玩家们也正是这样期盼的:外面那些布置,很大程度上就是摆给鬼子看的,因为明眼人一看就知道这些陷阱有多阴毒,然后自然就会想到去利用那几道战壕。
可是,玩家们用于连通防线之间的这些通道,却都是笔直的,而且前窄后宽,前方只有一米宽,刚好只能容纳一两个人通过,到后面却有三米的宽度,而且在后方位置,还特意修筑了一座正对通道的机枪堡垒,里面最多的情况下,甚至能同时容纳六七名玩家将机枪架起进行扫射。
刚开始,鬼子们在毫无防备的情况下,可是被这陷阱坑得不轻,第一道战壕与第二道战壕之间的三条通道,密密麻麻的尸体几乎是铺起了有两尺厚,地面都积起了一层的血,那惨状,光是看着都让人头皮发麻,而更让鬼子们蛋痛的是,就算明知道这是陷阱,为了攻破对方的防线,他们也只能硬着头皮往里冲。
没办法,谁让鬼子的战术操典和军规就是如此的‘死脑筋’呢:对鬼子的军官而言,这世上就没有什么防线是无法用‘忠勇的精神’和‘为天皇献身的决心’无法战胜的,如果有,那要么就是死的炮灰还不够多,要么,就是下面的士兵还不够勇敢。
不过,也并不是所有的鬼子都这么死板,在死了一堆人后,终于有一个军曹想出了一个办法,那就是用炸药节节爆破,将通道一截截的炸塌,这样,倒塌的泥土就会形成掩体阻挡玩家们的射界,而他们则能以这样的方法节节前进,直到逼近到二三十米的距离时,再从上方进行突破。
也正是凭借着这样的战术,鬼子们才一连攻占了玩家三道防线,尽管为此他们也付出了不小的代价,但至少,也确实在整体上渐渐的占据了主动。
更阴的是,为了避免鬼子们知难而退,玩家们还特意在这笔直的通道中每隔一段距离,便在两侧挖出一个刚好能容纳一个人藏身的凹槽,从而诱使着鬼子们用这些凹槽为掩体,沿通道步步逼近,但事实上,这只不过是让他们踏上了一条不归路,等鬼子们发现无论他们付出多大的伤亡,都不可能突破那最后的二三十米死亡区时,再想回头,却已经没有可能了。