为什么会需要‘NPC’的水手?
关键还是在于,玩家们缴获的这三艘战舰,并不是游戏系统提供的‘战争巨兽’:如果是按照战争巨兽的设定,那一艘战舰,是只需要几个人就能操控的,但鬼子的军舰,却是完全按照现实设计来打造的,这也就意味着,如果不在各个岗位上塞满合格的水手,那这艘军舰就根本不可能正常的运转起来。
这一点,此前玩家们在炮击支援的过程中就已经体验过,按照一般的游戏经验,操控舰上的火炮,理论上是一个人就能搞定的事情,但在当时,玩家们却硬是在每一个炮位上都塞满了足足十几人,才勉强将这些舰炮运作起来。
这十几人,有负责炮塔角度调整的,有负责装弹的,有负责装填发射药的,有负责观瞄的……虽然除了瞄准和开炮,其他辅助岗位上的操作都不需要玩家们自己动手,但他们游戏的角色却是必须要待在相应的岗位上,才能让整个火炮系统运转正常。
不过,虽然是麻烦了些,但这三艘战舰,却也再次让玩家们感受到了这款游戏的逆天细节:在夺舰的过程中,他们就已经发现,这些军舰的模型不仅外形逼真,而且内部空间竟然也完全真实的再现了出来,而且三艘军舰,每一艘的内部设计都不一样,这要放在其他的游戏里,光是这样一艘战舰,都能当成一个小型的对战地图来玩了。
而这,也让他们越发的心痛那艘被打沉的航母:原本,航母内部的鬼子是已经快要被他们镇压清空的,可就在战斗的收尾阶段,谁也没想到,离航母最近的驱逐舰竟会主动向其发射鱼雷,结果导致玩家们的收获被打了一个大大的折扣——尽管他们创造的战绩,已经被世人视为是一场难以复制的奇迹。
战舰是到手了,按玩家们的尿性,这到了嘴里的肉,显然是不可能再吐出来的,而且在成功夺取战舰后,玩家们还惊喜的发现,这三艘战舰居然全都可以像战争巨兽一般作为重生点使用,这也就意味着他们从此将拥有三个移动的重生点,而不必再受限于那难得出动一回的全境特工。
只是,要想把这战舰开动起来,却也不是一件易事,首先面对的问题,就是怎么填满这船上的岗位:按照战舰的型号规模,哪怕是吨位最小的驱逐舰,正常的船员编制都得一两百人,多的甚至要三四百,而巡洋舰的船员数量更是多达六七百,换而言之,要是这些岗位全部由玩家来担任的话,那差不多就相当于是要把所有的玩家都打包带走了——这当然是不现实的。
所以,玩家们很自然就想到了那些NPC:对他们而言,整艘战舰也只有船长和炮手的位置才是具备吸引力的,像其他那些什么锅炉工,管道工的维护工作,根本不可能有人愿意干,唯一的办法就只能是找NPC来充当。
只是,这样一来,他们却又不得不面对另一个很头痛的问题,那就是怎么指挥这支NPC的部队?
换成是普通游戏,船员只要招募到位,再把其安排在合适的岗位上,自然就能开始工作,发挥其应有的作用,但这款游戏却实在太真实了,真实到什么都得自己来,要将这上千人安排到位,再保证他们能够尽快的进入角色开始工作,就算是交给一支专业的指挥团队来做,恐怕都不是一件轻松的事,而偏偏,玩家们与自己的这些兵还根本无法沟通与交流,这怎么指挥交流?