潜入船舱的玩家虽然只有两三人,但他们的火力却是强得令人发指,你完全可以想像一个可以端着机枪打冲锋的猛汉在这种狭小的空间内进行巷战,那是怎样的一幅画面,单薄的隔板根本就无法阻挡全威力机枪弹的穿透,而船舱内那些坚定的金属部件和管道又极大的增大了跳弹的机率,每当那沉闷的机枪扫射声在舱道内响起,便会有整条整条的船舱被暴雨般的子弹打得支离破碎——当然,是连带着船舱内的那些鬼子水手一起。
正常情况下,要抵御这样三名武装到牙齿的敌军在船舱内横行,都已经不是一件易事,何况此时船舱还被炸开了好几个大口子?按计划,本该被隔离的这些舱室,被对方用炸药一一炸开,人与海水相涌而入,往往是鬼子们刚刚封锁了一段舱室,下一刻,舱室就被敌方强行破开,然后海水贯入,子弹横飞,简直就是一船末日灾难片的场景。
“派宪兵队过去,允许他们在必要的情况下,动用一切手段歼灭来犯之敌。”
“下层舱室的人员要尽快撤离,若发现敌军,则马上对其所在区域进行隔断封锁。”
虽然是被打了个措手不及,但已经吃过玩家们一次登舰作战的亏的鬼子们此次前来复仇,又岂会没有准备?为了防止对手故技重施,他们在每艘军舰上都刻意增派了一支精锐的宪兵部队,配备着大量冲锋枪,手雷,以及十分适合在室内作战使用的烟雾弹,这航母作为整支舰队的核心与旗舰,所增派的宪兵队规模更是足有一个中队之多,此时正好拿来救急。
随着宪兵队的加入,玩家们的进攻也总算是遇到了一些阻力,可惜的是,尽管鬼子们占有绝对的兵力优势,可由于船舱空间狭小,再多的人,能顶在前面跟对方交火的也就那么几个,兵力的优势根本发挥不出来,不过,在他们的拼死阻击下,玩家也确实被生生的拖住,难以前进。
但这并不意味着舰上的危机就此解除了,事实上,由于双方的战斗,舰上的止损救援工作根本就无法展开,随着越来越多的船舱开始进水,鬼子的航母也开始以肉眼可见的速度发生着倾斜。
与此同时,玩家的第二波鱼雷,也即将到达海港。
海平面下,用第三人称视角控制着鱼雷前进方向的玩家‘帝国先锋’看着港口里一艘艘正在冒烟倾斜的战舰,总感觉去打这些已经半残,甚至眼看着就要沉没的军舰实在是有点亏:挂了这整整四天的机,就为了打这一波,当然得选最有价值的目标来打才行。
想了想,却发现另一边的民用港口里,似乎还有不少的货船客轮是挂着日本的旗帜,顿时眼睛一亮:这些民用船只虽然不是军舰,但吨位却一点也不比军舰小,甚至比一般的驱逐舰和巡洋舰看起来都要大,最大的那条,都快赶得上航母的体积了,这不就是最好的目标吗?
而且民船好啊,民船不比军舰,防护力要弱得多,同样吨位的船只,船舱钢板的厚度可能连军舰的十分之一都没有,打军舰,一发鱼雷未必能收下一颗人头,但打民船,却绝对是一打一个准,更别说船上还有那么多物资……就是不知道游戏系统会不会把这些也算成是自己的战绩来加分?