自从开发人力飞机轰炸东京的梦想宣告失败后,玩家‘帝国先锋’这几日在游戏里,一直都在到处找着鬼子的麻烦,今天打**楼,明明去附近的县城耍耍,也算是打发了一下无聊的时间。
这天,就像往日一样,他踩着自己用工坊打造的木头自行车,从滨洋县出发,沿着大路一直往西,打算去昨天没能打下来的那个炮楼再刷一把,为此,他特意还选了自己平时不怎么玩的侦察兵来用,想的就是凭着狙击步枪的远程精确狙杀来跟鬼子对耗,一点一点的耗光那炮楼里的士兵。
正骑车驶在路上,突然,音箱里竟传出了一些微妙的声音,他疑惑的切换了一下游戏界面,发现自己并没有打开那些珍藏的岛国小视频,再回到游戏,才发现那声音竟是来自于游戏之中。
“有意思,这还有支线剧情?”
作为GTA5的老玩家,帝国先锋当然很熟悉这种游戏中的任务套路:大致上,这也算是开发商针对这种开放世界过于空洞而想出的一种任务引导模式,他们会事先设计好一些有趣的支线任务,而触发的时间与地点却并非是固定不变的,而是会随机出现在玩家们的旅途中——可能是一个倒在路边需要帮助的少女,也可能是一个正遭受强盗打劫的商人,当玩家选择了帮助他们,便会触发剧情,然后就可以享受到一段有趣的冒险,同时也让这游戏的旅程变得更加丰富。
身为游戏玩家,对这种随机的支线任务当然不会放过,先不说奖励,单单是完成这任务剧情的过程,可就比单纯的刷鬼子炮楼要有趣得多。在意识到这点后,帝国先锋立刻就顺着声音的方向向着前方不远处的林子寻去,没走多远,便看到了让他倍感意外的一幅画面。
几名衣衫破旧,却带着武器的男子,正一脸淫笑的围着一名村姑,而其中一人,甚至还动手将那村姑按倒在地上,试图挑战三年起步,最高死刑的刑法法案……可能是他来得刚好,此时这犯罪的行为应该才刚刚开始,并没有发展到真正‘实施’的阶段,但即便如此,这也让帝国先锋瞬间大怒。
老子都没这福利,你们这帮NPC居然还敢玩得这么出格?
作为GTA系列的老玩家,帝国先锋对于这抗战MOD的游戏一直都有一个很大的怨念,那就是游戏中明明有许多‘青楼’,可这些场所,却根本就不对他们玩家开放——从门口可以看到里面的景物摆设与人员都是齐全的,NPC们也可以自由的进出,但唯独他们这些玩家,走到门口就会碰上‘隐形墙’,让他们只能望而兴叹。
虽说类似的游戏内容在老外的游戏中经常都能体验到,也算不得什么稀奇,但凭心而论,西方人的审美跟东方人其实还是有着挺大区别的,而且作为一名生活在新时代的中国人,帝国先锋其实一直都对旧时代的‘青楼’挺好奇,很想知道里面是什么样子,都有哪些‘服务’,而这抗战MOD,明明都已经做出了相关的内容,可偏偏就是不对他们玩家开放,你说这有多气人?
所以,此时此刻,帝国先锋的愤怒还真不是出于什么路见不平的正义感,而单纯只是对游戏开发商的不满:为什么NPC就可以有这么多的福利,而我堂堂的玩家就不行?你们这样做游戏,是赚不到钱滴!是木有钱途的,是迟早要破产倒闭的!
至于眼前的这几个渣渣,都给老子去死吧!长成这副鬼模样还敢来祸祸人家村姑,你当你们是在演岛国的鬼畜电影吗?老子都没这福利,什么时候轮得到你们放肆?
于是,几声枪响过后,看着地上的尸体,帝国先锋满意的点了点头:NPC就应该有NPC的样,乖乖的做好工具人给玩家当靶子就行了,福利神马的,留给玩家就好,这游戏不就应该是为玩家服务的吗?