“说正事呢,我大概明白你的意思了,你是想说,咱们可以在陆上跟鬼子开打,然后逼着他们的舰队出来进行支援,这样就能把他们从海上勾出来,再想办法干掉?”
“对,我就是这个意思。”
“想法是不错,但这个目标可不好找,你们可别忘了,鬼子的陆军和海军那可是生死的冤家,要想让海军冒着风险去救陆军的场,这难度可不比在海上干掉鬼子的舰队差。”
“目标不是现成的吗?天津就是最好的诱饵,不怕鬼子不上钩。”
“天津?咱们不是刚打过?这同样的招数,鬼子还会上当吗?”
“同样的招数对圣斗士是无效的!”
“所以呢?”
“我问你,鬼子是圣斗士吗?”
“当然不是。”
“所以啊,他们凭什么不会再上当?”
……
不得不说,咱从小听着三国,读着三十六计的故事长大的国人,在战争上还真是挺有天赋的,一群根本没受过军事训练,也没进过军校的菜鸟,在一番合计之下,竟然还真让他们想出了这么一个貌似可行的计划。
当然,天津作为鬼子华北军的司令部,本身就是重兵防守的军事重镇,加上刚刚又在玩家们手上吃过亏,现在的防范,尤其是防空方面,都进一步的得到了加强,别的不说,光城市驻军就有一个整编的师团外加近两万的伪军部队,这还没把城里的特务警察算进去,而玩家们此时可动员的兵力上限,却只有一千五万人,也就人家的一个零头,在这种情况下,要想打得鬼子的陆军不顾脸面去请求海军支援,难度可想而知。
再加上,这一仗与之前的太原之战又有所不同,由于没有了战略局特工的相助,玩家们只能凭借自己花积分升级的那些飞艇作为重生点来维持绵绵不断的攻势,但飞艇本身却又极为脆弱,所以,这一战的关键就在于第一波袭击的玩家是否能彻底的夺取鬼子的防空阵地,然后利用阵地上的防空炮,反过来剿灭鬼子的空军,从而彻底的夺取天津上空的制空权。
要做到这点,当然不是几句话说的那么简单,为了查明鬼子的防空阵地,玩爱们甚至还租用了系统几架战机去对天津的防空火力进行实地侦察——虽说这么干,可能会打草惊蛇,但亏得玩家们平日里就经常发神经进行各种心血来潮的自杀式袭击,所以,倒也不怕鬼子们察觉什么。
计划确定下来,在各大游戏论坛里发贴进行动员后,次日的早晨,也是玩家们在现实世界中的周六的早上时分,第一梯队的玩家驾驶着花费大量积分从系统租用的三十架战机,浩浩荡荡的杀向了天津城,他们的任务有两个,一是摧毁鬼子在天津的机场,二是尽可能的削弱鬼子的防空火力。
同时,借助提前放飞的飞艇岗哨作为重生点,由上百名玩家组成的第一波突击队,也在天津附近的郊外降临,一路向着天津赶去,在他们每个人的电脑桌旁,都有一份事先打印好的民国版的天津地图,上面已经标注出了整个天津的守军,尤其是防空火力的分布图,而他们的目的,就是以自身为坐标点,在城郊防空火力的薄弱区站稳脚根,为第二波主力部队空降所需的战争巨兽飞艇提供战场的降临坐标,并扫清地面的障碍。
尽管已经习惯了义勇军的日常骚扰,但是当空中突然出现数十架战机之时,机场的鬼子依然被吓得不轻,好在他们的防空部队一直都处于战备状态,在发现敌机的同时立刻就开始攻击,密集的炮弹在空中交织出一片火网,迫使着玩家们的战机不敢进入低空,从而大大的降低了对方轰炸的精度,也为已方的战机起飞争取到了一定的时间,但数十枚重磅炸弹也至少有一半都落在了机场的跑道上,不仅炸毁了跑道上停放着的十几架战机,也严重的破坏了跑道平整,使得后面的战机都难以起飞。
再说了,这场战役,本来就是以弱击强,玩家们从一开始就没打算要速战速决,既然是打持久战,那鬼子是否会提前个一两天察觉到玩家们的计划,其实也是没啥关系的。
……