天津的战斗,已经打了整整一天的时间,到了深夜,枪声总算是稍微平息了一些,可就在鬼子正准备趁夜发动偷袭之时,却被玩家们的熬夜党抢先打了个措手不及,连联队长官都被斩首了一个,自然也就没啥精力再整事了。
事实上,就算让他们先发动,这一仗多半也是没好果子吃的:鬼子们并不知道,与他们作战的这些义勇军,看似没什么变化,始终都是那么多,但事实上,在这一天里,参与作战的玩家们其实都已经换了好几轮了,而更让他们无法想像和理解的是,玩家们虽然也会疲惫,也需要休息,但他们的休息却是以下线的形式来实现的,也就是说,只要出现在他们面前的敌军,那都是处于最好的作战状态,根本不会有什么睡觉的说法……当然,挂机党除外,但那毕竟只是极个别的现像。
只是,鬼子这一停工,玩家们却又无聊了起来。
要说这太过真实的游戏,也就这点不好,为什么游戏界大行其道的往往都不是那些最真实,最硬核的游戏?很大程度上,就是因为玩家们缺少耐心。
众所周知,玩家是最闲不住的,在发现鬼子根本没有进攻的意图后,一些玩家要么下线去玩别的游戏,要么就挂机去刷视频了,不过有些人却很快就找到了新的乐子,那就是渗透潜入。
抗日MOD这游戏是搭建在战地1的基础之上的,本身倒是没有太多潜行的元素,但得益于抗日MOD的强大功能,却也让这游戏具备了潜行玩法的可能。此前,就有玩家曾尝试过潜行暗杀之类的玩法,只不过由于这游戏的AI设定实在太过真实,不像一般的潜行类游戏的敌军个个都是近视眼,所以成功的例子很少,而且就算是那少数几个成功的,暗杀的对象也只是某个炮楼的小队长之类,所以这种玩法自然也就没办法成为主流。
但今晚的天津却显然有些不同:一来,城中的鬼子与玩家们已经激战了一天半夜,身心可以说是都疲惫到了极点,此时大部分都已经入睡,正是潜入的最好时机;
二来,经过白天的激战,城中建筑很多都出现了损毁,一些原来无法通行的地方此刻都可以让人通过,这又进一步为玩家们潜入渗透提供了便利。
当然,鬼子们也不傻,不可能对玩家们的渗透毫无防备,但天津城实在太大了,城市的地形又实在太复杂,他们那点人手就算全派上,也不可能进行全方位的监控,所以,他们留下的那些警戒哨,最多也就只能保证不会被玩家的大规模部队偷袭,但小股一两个,最多几个人的潜入,却是很难预防的。
行动当然不可能一帆风顺,不少玩家刚出发没多久就被鬼子的暗哨发现,然后双方就开始火拼,但他们的存在却也成功的吸引了周边鬼子们的注意,无形中,倒是掩护了其他人顺利的通过。
只是,就算闯过了第一道防线,剩下的路也不好走。
站在街口隐蔽处,可以清楚的看到,鬼子已经在很多路口处都设置起了街垒,一些建筑的高处更是搭建起了火力点,街道上不时还有军警来往巡视,而玩家们控制的游戏角色又不像那些潜行游戏里的主角,拥有各种飞檐走壁的神通技能,在这种情况下,要想顺利的通过这些关卡,那难度绝对是地狱级的,而且这游戏可没有什么存档和重来的说法,失败就是失败,哪怕挂掉后重新进入游戏,敌方的状态也是不会刷新的,这就意味着他们只有一次尝试的机会,不成功,今晚就只能回去守空房了!
好在,这年头的天津虽然也是国内少有的繁华大都市,但城市的建筑却并不像后世那般全都是高楼大厦,而这些低矮的平房,由于许多都是采用的老式大斜角瓦片结构,加上一些老房子年久失修,房顶根本无法承受太大的重量,所以普通人在上面很难通行,但这对玩家们而言,却算不得什么问题,所以,在借用了搭人梯的跳跃技巧后,玩家们成功的跳上了楼顶,然后借着夜色的掩护,一路有惊无险的越过了好几道关口,终于脱离了鬼子的封锁区。