“建设心灵探测器,需要5w点召唤点数,是否确认?”
心灵探测器的造价是5w点召唤点数,这个价格远要比平级的雷达站昂贵,却要比空指部的10w便宜不少,参考其重要的战略价值,这个价格绝对是物超所值!
“确认!”
王毅目前的三座金矿,矿石储量还很丰富,并不存在需要去其他地方寻找金矿的情况,所以暂时也并不需要奴隶矿场的机动性。
心灵探测器就不一样了,虽然游戏中和现实中的实物往往都会有一些区别,但大体的功能方面却并不会有太大出入,单单是心灵探测和心灵控制感测两个功能,就绝对值得上这个价格!
五万大洋一瞬间花出去之后,王毅又看向系统界面的其他变化。
资料片如此大张旗鼓的更新,自然不可能仅仅只增加了三个建筑,同样体现在其他方面!
兵营栏的制造数量又增加了!而且一次性便增加了足足20座兵营的制造权限!足足在原有的基础上翻了一倍!
战车工厂也是一样!
如此一来,王毅的2000名红警士兵,80辆装甲载具将能直接扩充至4000人和160辆!!!
这可是一个步兵旅外加一个装甲团的兵力了!
之前将主要注意力放在尤里新增建筑上的王毅不由目瞪口呆。
一个资料片的升级更新,居然直接让他的部队规模可以扩建一倍!这比基地车升级都要夸张了!
不过话说回来,资料片的更新任务难度可要比基地车升级任务难太多了!
击杀10只g型丧尸,意味着王毅的红警部队面对的是总数量超过一百万的丧尸!其中还不乏大量的高级进化丧尸,诸如t2,t3甚至是t4!
相比之下,升级基地车开启补给箱的任务就多少显得简单轻松了。
只是……
20个兵营,按照每个兵营1万的造价(基础兵营造价5000,增设建筑都在基础价格上翻倍),即便不算训练红警士兵的价格,也需要足足20w!
战车工厂基础造价2w,增设翻倍之后一座就要4w!新增四座战车工厂也要16w!
建满新增兵营和战车工厂便需要36w,如果再将训练2000名红警士兵和80辆坦克和多功能步兵车的价格也算进去……
王毅看了看系统资金界面好不容易辛辛苦苦积攒起来的五十多万点积分,只感觉嘴里有点发苦。
果然,钱实在是太不经花了!