就在石头轻松干掉三辆古墓战车的同时,与他擦肩而过的骑兵部队举着盾牌冒着箭雨,终于赶到后排弓箭手方阵的侧面。
早就憋得不行了的他们竟然未做停留,连队形都没重新排列,就在骑着巨狼的鹰眼的带领下,一窝蜂怒吼着冲入敌阵,大开杀戒。
也是机缘巧合,由于各自坐骑速度的不同,区区几百绿皮骑兵反而造成了一浪接一浪的效果,仿佛排山倒海一般。
冲在最前面的是两百多地精狼骑手,这些迅捷如风的轻骑兵如同一阵狂风骤雨,狠狠拍打在敌人的脸上,瞬间就有几百只骷髅弓箭手被高高跃起的巨狼撞飞出去。
紧接着巨狼背上的地精小子开始残忍地挥舞着手中的弯刀,像割麦子一样成片成片地收割着对手的头颅。
没等外侧遭到重创的弓箭手喘口气,第二波骑兵也已经抵达。
这次是速度稍慢一点的史奎格跳跃者。
他们身下的洞穴史奎格冲击力比不上巨狼,但当对方阵型陷入混乱后,这些红色肉球总能迈着强壮的双腿灵活地蹦入战场,然后猛地出现在最薄弱的地方,帮助背上的夜地精找到对方软肋,并迅速将混乱扩散到更远的地方。
而当最后一波速度最慢,但战斗力最强的兽人战猪小子姗姗来迟,咆哮着加入战场后,弓箭手们的末日来了。
别看这波骑兵只有几十只,但他们带来的冲锋威势就像成百上千只兽人小子那样狂暴。
只有最强壮的野猪才能驮得动同样强壮的兽人小子,这些长着尖锐獠牙的巨大野猪就像一辆辆装甲战车,巨大的吨位优势足以将他们眼前所有敌人撞飞,或者直接碾碎。
急速的地精狼骑手,像一把锋利的尖刀,撕开防线。
阴险的史奎格跳跃者,像一把神出鬼没的匕首,扩大混乱。
狂暴的兽人战猪小子,则像一把蛮不讲理的锤子,一击致命。
事先没有任何准备和训练,结果三种风格截然不同的绿皮骑兵配合得天衣无缝,瞬间就把不死军团右翼的远程部队打蒙了。
他们原本齐整的阵型以极快的速度一路从右往左崩溃,别忘了,他们的左翼早已先一步遭到人类骑兵和蜘蛛骑手的攻击,两面夹击之下,顿时有全线崩盘的趋势。
落在后面的石头看到自家骑兵威力如此强大,乐得合不拢嘴,他也没想到不过几百骑兵就能造成这么大的伤害,短短几分钟,系统里的杀敌数量猛然飙升,还没等他反应过来,就超过了五千,而且这个数字还在迅速增加中。
这时大片熟悉的金色光芒再次出现在战场,由于部队的死亡数量达到要求,古墓军团的被动技能,「二级灵魂国度」发动!
不过为时已晚。
虽然这次被动技能的持续时间达到了二十秒,但也仅仅是延缓了他们覆灭的速度,似乎根本无法改变战斗的结局。
当石头倾其所有,把领地东拼西凑出来的所有骑兵全部投入战斗后,战争的天平已经开始发生倾斜。
野猪,巨狼,蜘蛛,史奎格,他们在不死军团的后排横冲直撞,如入无人之境,背上的绿皮小子们一个个仿佛搞哥下凡,毛哥附体,就算面前的骨头架子再多,在他们眼前也像一堆不堪一击的玩具,手上武器虽然简陋粗糙,但却能毫不费力地击碎他们的头颅和身体。
这就是兵种克制的威力,冲锋的骑兵对步行的弓兵,即使后者的数量是前者的十几倍乃至几十倍,一旦近距离接战,弓箭手就是待宰的羔羊。
五千二,五千五,六千,看到敌人阵亡的数量越来越多,石头心中一定,他反倒不急着加入战场,特意要大熊走了个弧线,绕到弓箭手的身后,单独发起了一次酣畅淋漓的背冲。
毛哥在上!这些小子们都太野蛮太暴力了,还是俺比较斯文,安安静静在后面当一根**的木棍就好。
………
已经被各种骑兵冲得晕头转向的骷髅弓箭手根本没发现身后还有一个阴险狡诈的敌人。