(ps:本章主要交代了一些设定,有着将近四千字数,不想看设定的可以直接跳过。)
地球是一颗非常神秘的星球,就算游戏中来到了星际时代,玩家也还没有完全弄明白里面的一些秘密,尤其是层出不穷的各种黑科技,要远远超过地球人类文明的等级,但却十分神秘的出现在了地球上。
其中有一些在将来玩家进入宇宙后才明白过来,但游戏官方在地球上挖得坑远远不止这些,直到陈光穿越前还有不少坑没有填。
玩家只能通过蛛丝马迹猜测,直到一个个新资料上线后,才会恍然大悟的表示原来是这样。
除此之外,地球文明可不仅仅只有当今的人类文明而已。
但如今的地球人类并不知道这一点,他们接触到的外星文明,明面上就只有异世界的斯卡恩大陆,可暗地里有没有外星文明存在地球上?除了少数地球人外,也就陈光知道的最详细了。
斗气诀与战气诀的关系非常复杂,反倒是冥想法和精神法的关系比较特殊。
魔法侧的法系职业是以自身的精神力,直接沟通周围环境中的元素之力,跳过吸收进身体的步骤,然后利用精神力操控元素之力为他们所用,并且根据自身精神力、咒语、口诀的不同,所产生的法术效果与威力也会不一样。
法系职业还有亲和属性的说法,他们越是亲和一种元素之力,沟通元素所需要的精神力也就越低,这使得许多的法系职业是按照他们的亲和属性,来重点培养研究哪一系的法术。
这也使得法系职业通常是按照他们的亲和属性来归类。
比如法师这种职业,亲和属性是火元素的话,那么对方通常会成为火系法师。
当然也有走不寻常路的人,但这种人大多数情况下都不会有什么好的前途,就算精神力再强大也很难超过走亲和属性路线的法系职业。然后在连续撞了一鼻子灰后,通常都会乖乖的按照命中注定的元素属性,来重点培养这一系列的法术。
战士系职业同理也是如此,只不过他们的亲和度要求更低,而那些高亲和度的人,绝大多数都去成为更加有前途的法系职业了。
至于那些不顾亲和度撞了南墙还不回头的人,不是才华横溢不屑被属性束缚住的天生精神力者,就是被遗忘在历史角落里的失败者。
这两种人一个天一个地,根本就没有什么可比性。
至于什么是天生精神力者?倒霉蛋那个坑儿子坑得没边的老爸就算一个,这也是对方为什么能够和奥利维亚圣女一样,获得了天选者,以及系统私生子的称号了。
陈光甚至怀疑倒霉蛋的老爸就是依靠这个能力,才得到了奥利维亚圣女的青睐,导致他们两人最终走在了一起,至于如今为什么分开了?倒霉蛋的记忆画面中并没有出现,显然他也不知道这件事情,甚至倒霉蛋可能连他父母的身份都不知道。
但是科技侧开发的精神法就完全不一样了,只能说是借鉴了冥想法中锻炼精神力的法门。这也使得冥想法中的咒语、口诀、手势以及法阵什么的,都被科技侧统统遗弃掉了,他们重点研发的是更加有效率的精神锻炼法。
精神锻炼法,简称精神法。
是科技侧专门给异能者研发出的强化精神力的法门,能够让异能者更好的控制住自身的能力,并且伴随着自身精神力的不断加强,他们的异能威力也会不断加大,并不比魔法侧的那些法系职业差上多少。
甚至因为异能者能力的多种多样,使得他们在某一些领域中,要强过魔法侧的法系职业不少。
值得一提的是,异能者的产生与两个世界的重叠有着莫大的关系,因为异世界的魔法能量涌入了地球,从而导致一小部分地球人变异出了不可思议的超能力,而异能者就是这些拥有超能力人的统称。
这就和那些天生拥有释放法术能力的魔兽一样,只不过地球人变异出的能力千奇百怪,与魔兽的天赋法术还是有着极大的差别。
另外,双界战纪这款游戏没有具体的职业限制,完全是按照现实世界的情况设计的职业系统,最多限制了两个世界职业的相互融合,不会出现什么不伦不类的创新职业。
举个例子。
陈光的大号在游戏中的主要职业是圣殿骑士,这是圣骑士的隐藏进阶职业,也是光明教国独有的特殊职业,能够系统的学习一套各种技能搭配十分完美的技能树,省去了他自己搭配与实验各技能组合的时间。
这也是游戏中玩家浪费时间最多的地方,也是各种游戏论坛中玩家重点讨论与研究的难题。
而且最重要的是,双界战纪是有技能位置的数量限制。如何用有限的技能位置搭配出一套实用的技能树,成为了游戏中永恒的话题。
其实,游戏论坛中的确诞生过不少实用性很高的技能树,甚至还有数据大佬分门别类的整理出了绝大部分的已知技能,还一一附上了效果与获得的途径,为广大玩家提供了一些参考,也让许多选择困难户们,终于不用烦恼如何在成千上万的技能中,选择出适合自己情况的技能了。
不过,其中有一些技能普通玩家是很难获得的,这就出现了土豪玩家使用的技能树与普通玩家的技能树完全不一样的情况,更不用说那些背景雄厚的职业玩家了。
游戏的各个版本与新的资料片,还会出许多全新效果的技能,其中有一些还需要氪金途径才能够获得。
有时候许多老技能官方也会根据情况适当的加强或者削弱,这让玩家根本没办法一套技能走到底。幸亏游戏中洗去技能的道具价格不贵,还能通过一些任务的途径获得,不然玩家们肯定得骂游戏官方黑心,以至于组团去官方总部抗议。