游戏之中,所谓的平稳期都是相对的,有玩家的存在,任何时候都不会是一团和气。势力范围冲突的、包场抢怪的、做双向任务的,甚至于大路上看对方不顺眼的,都有可能引发争斗,于是累积之下,引起玩家大战。之所以前期会比较平稳,那是因为玩家的实力不强,完全被原住民碾压。而随着玩家实力的提高,玩家领主势力增强,相互间的争斗不断升级,甚至已经到原住民压制不住的地步。
当然,这只是表面现象,随着玩家势力的增强,开始与原住民争夺资源、人口,已经被某些诸侯视为敌人。只不过现阶段大部分玩家名义上还是原住民诸侯的领民,不好直接动手,于是放任玩家厮杀,视而不见。
《新帝国时代》的死亡惩罚很重,但也在玩家的接受范围,历经数不清游戏洗礼的玩家们,什么场面没见过。直到第一个被强制删号的玩家出现,给热血上头的玩家狠狠浇了一瓢冷水,随着被强制删号的玩家越来越多,大部分玩家逐渐回归理性,因为一旦删号,就只能重新来过,就算是RMB玩家,想要再赶上来也不容易,尤其是领主玩家,领地被攻破还可以凭借之前的积累东山再起,可一旦被删号,就会失去之前所有的关系,损失不可谓不重。
但然世上之人千千万,总有特立独行的人,他们不在乎所谓的成本收益比,只顾自己的心情,我行我素,不断打破玩家们默认的规则,作为一条鲶鱼或者说搅屎棍,让平静的海面暗生波澜,终成汹涌浪潮。
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现在的游戏很乱,有一种想要打破之前玩家势力划分的趋势。自天策府成为诸侯之后,很多隐藏势力逐渐冒头,汇集起巨大的能量。这些人势力中,有的是之前选择“广积粮缓称王”的玩家公会,有的是新资本进驻游戏收购了一批领地城池,当然也有侥幸获得了历史武将迅速崛起的新势力。在各大诸侯面前,他们的实力还很小,但放在玩家中,就是具备了相当的实力。
或许他们现在无法挑战各大诸侯,但在边缘角落逐步控制村镇、县城,还是能做到的。毕竟他们实力不弱,各大诸侯也不可能富余到在每个县城都屯驻重兵。仅凭县军是无法剿灭这些人的,而且一不小心还可能丢掉县城。大汉疆域太广,什么意想不到的情况都曾发生过,刘风一个人,不可能所有的事情都关注到,他收买的一些消息交易员,也不会事无巨细都拿到他面前。
有原住民的放任,玩家之间的争斗就更加频繁,规模也不断扩大。
但在江东,刘风的领地上,这些势力是坚决不允许存在的,一旦冒头,就会受到毁灭性打击。他顾不了外界,只能竭力保证自己的治下不出问题。
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