要说起来,功法影响最大的就是自身法力的质量和数量了。但是对黄烁来说,掌握了神力转换,按说他并不缺剑气,这也是他现在战斗中并未露怯的原因。
但是自己的事自己清楚,那些由神力逆转成灵气,再经过灵剑转化而成的剑气,和黄烁自身法力经灵剑转化形成的剑气,性质近似,本质却有着巨大区别。
剑宗的功法筑基的关键就叫铸剑魂,凝合自身先天一炁,在丹田处汇聚成剑魂。这个剑魂是由先天一炁,神念,和其他一些说不清道不明,独属于个人的独特物质构筑而成。拥有着鲜明的个人烙印。
经过剑魂侵染上属性,打上了个人标记的灵气,才被称为法力。
哪怕再经过灵剑的转化,形成了更凝练的剑气,其中的个人烙印也是丝毫没有变化的。正是这私人烙印的存在,才有了灵剑温养认主的过程。这样的剑气,是完全属于自己的力量,外在的变现就是如臂使指的掌控。
这种掌控的夸张程度,甚至超出了黄烁的想象。最简单的例子,他的那个黄一分身,就因为种入了一缕剑魂,就能让他几乎无视时空距离,随时查看那边的情况。这种连接的高效,深深的震撼了黄烁。
而那些神力转化的剑气,也可以称为无主剑气。这些剑气黄烁其实是不能直接使用的,这么说也不准确。如果只是单纯的射出,自然没问题,威力绝对不弱。但是那控制的也不是这些剑气,只是简单地丢出去罢了。
黄烁真正利用这些剑气的方法,其实是缭绕。以一缕自身的剑气为核,外面缭绕上大量神力剑气,这就能兼顾威力和操控。
但这也就对黄烁自身剑气的质量提出了要求。质量不足,就成了小马拉大车,要么减少缭绕的神力剑气,减小威力,要么放弃复杂的操控,减少灵活。
黄烁现在能在战斗中不露怯,是因为他还有一个大杀器,先人剑法,或者说恐怖的计算力。正是通过计算,增强了剑招的效率,才能让他不需要必须二选一做出牺牲。
但这毕竟只是权宜之计,本质问题还是要提升自身剑气的质量,这就必然牵扯到功法。
受了水平涛的刺激,黄烁终于下定决心,对自身的功法下手了。
但又有了新问题,黄烁这点自知之明还是有的,以他现在的知识体系,见识水平,整合功法也许还能做到。但要是让他凭空创造,可就有些太难为人了。
剑宗虽然有数部不错的功法,但是黄烁拿不到,而且也不够。
现在剑宗最好的几部功法,剑庐的他已经会了,火金双属性的。斩孽峰金属性的功法有些重复,但能参考。浩养峰的水属性功法很不错,黄烁从大壮那也能获取。但是戒律峰那套木属性的功法,以他和戒律峰紧张的关系,就别想了。
但即便如此,还有一门土属性的功法根本没处可学。一件很奇怪的事,整个剑宗就没有一部像样的土属功法。