跟前作《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》相比,续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》最大的亮点是能够“身临其境”——为了让玩家充分享受沉浸式的杀戮游戏氛围,超级弹丸2融入了虚拟现实技术。
即除了pc、psp和psv这三种游戏平台以外,玩家又多出一种选择——靠名为“茧”的游戏仓进入游戏。
说白了就是一种新的圈钱方式。
但这个圈钱却能够让玩家被圈得心甘情愿,主动上交钱包。
毕竟,这将意味着玩家可以在感官上跟真实世界一样的游戏。
这怎不令人心动?
同时,在催眠状态下,玩家进入“茧”后能一边在游戏世界以日向创(超高校级的???)的视角进行剧情和对话,一边在世界公屏或者组队公屏上和其他玩家or队友进行交流。
是的,没错,超级弹丸2新增了两项功能:[公屏]和[组队]。
但为了防止[公屏]和[组队]带来的一系列弊端——例如剧透,靠大佬组队带飞等可能会降低游戏体验的作弊现象出现,玩家只可以在[走常规剧情]和[自由时间事件]中在公屏上打出文字。
而在进行[学级裁判]或者[小游戏]的时候,[公屏]系统是关闭的。
换而言之,需要玩家进行个人推理和高速动作的那部分依然是单机模式。
一部分手残党玩家:“……”或许你听说过脑子和手速不可兼得?:)
道理他们都懂,但为什么一款推理游戏里的[动作]难度会那么高啊!!
反馈了八百多年(bhi)的“请降低下一部小游戏的难度”,小高凪斗你到底有没有听进去?
来自手残党玩家の震怒jpg
王马·狗策划·小吉:听了听了,你们尽管提要求,改了算我输。:-d
。
这是一场完全不对外公开除试玩章以外的游戏内容的发表会。
一百名玩家全部进入“茧”。
同时开启一场令人惊心动魄的学园推理之旅。
演讲接近尾声。
发布会现场的玩家和直播间里的观众听到小高凪斗微笑着总结道:
“总之,除了[不间断的辩论]和[结束辩论]外,本作还有4款小游戏,它们分别是[刽子手弃兵]、[恐慌谈话动作]、[反驳对决]和[逻辑潜水]。”
……
“我很期待大家的表现。”
……
“祝各位好运,就像我一样…不,应该是运气远远超过我的运气。”
在最后的最后,小高凪斗送上了他最“真挚”的祝福。
现场所有人:“???”
等等,光听这几个名字就觉得很不妙了啊!!!
而且这个发言也太他妈让人绝望了吧?!不要给他们立fg啊啊啊!!
直播间弹幕也纷纷:
[这他妈也叫送上祝福?]
[我藏狐脸了,在总结时放这种猛料……不愧是你!小高凪斗!]
[啊啊啊啊啊你住嘴我不听我什么都没听见(土拨鼠嚎叫)]
[e……我突然有点庆幸自己没被抽中了,如果是我,我可能会成为这一百名幸运玩家中最后一个通关试玩章节的菜鸡(猫猫落泪)]
[艹,太真实了!]
听完小高凪斗发言的松田阵平默默拿掉嘴里刚抽没几秒的烟:“……”
不好的回忆瞬间浮上心头。
萩原研二看着发小僵住的侧脸,心有灵犀,顿时想到了对方曾在前作的小游戏上栽跟头的经历。
nb萩原研二(欲言又止):“小阵平,有没有一种可能……你其实是可以选择简单难度的。”
“但你怎么知道小高凪斗那家伙不会给我们挑个最高难度的?还说是可以自由选择难……”松田阵平顿了一下,反应过来,“等等,他刚刚有说游戏难度是统一还是我们可自主选择的?”
萩原研二像是思考了一下,然后一脸肯定道:“好像没有……吧?”
听完后,松田阵平:“……”
非常诡异的停顿了一妙。
松田阵平:“hagi,你为什么要用肯定的语气说出你根本不确定的话?”
萩原研二:“……”好问题。
萩原研二目光游移了一瞬。
萩原研二试图用k安抚面无表情的发小:“只是试玩章节的话,小高除了会给我们送上一具尸体外,应该不会有小游戏的部分吧?”
松田阵平:“……”
这是送不送尸体的问题吗?!
在松田阵平悲愤交杂的目光下,萩原研二耸耸肩:“我说小阵平你像我一样做个快乐的纯收集党不好嘛。”
松田阵平:“?”
——这就是你在上一部游戏里到处沾花惹草,连男角色的内裤都没有放过的理由吗,hagi?
松田阵平麻了。
超高校级的端(内)水(裤)大师竟在他身边jpg
。
很快,游戏体验开始。
一百名玩家全部进入游戏仓并戴上脑电波感应器。
进入“茧”之前,苏格兰和波本隐晦地交换了一个视线。
波本:进游后一起组队?
苏格兰:ok。
一直充当背景板兼透明人的莱伊突然出声:“组队的话应该会更快点。”
刚跟苏格兰眼神交流完毕的波本当即陷入沉思。
神色莫名的扫了一眼莱伊,然后波本说:“倒也不是不可以。”