角色刷入,地图左侧,战斗格式提着腾风直接沿下面的道路冲出。
小花园真的很小,长条形的地图,中间是一个正圆的大花坛,花坛中央有一棵大树。角色出生在地图的两侧,一开始是被大树遮挡视线,互相看不到的,但是无论沿着上下两条路,还是直接跳上中央花坛,就能看到对手了。
站在战斗格式对面的,是狂剑士锋芒慧剑。
对手是于锋,邱非心中一凛,集中精神。这是邱非正式打比赛以来,在个人赛里遇到过的最强的对手。
于锋在蓝雨阵营里的定位和邱非在嘉世一样,个人赛里的支柱,团队战里的攻坚手。邱非看到了锋芒慧剑,他自然也看到了战斗格式,于是操纵锋芒慧剑一跃上了花坛,向着战斗格式冲来。
邱非自是不会避战,同样跳了上来,正面迎击。
两个角色在大树旁相遇。
邱非留着技能,一个魔法弹迎面糊上,先打个招呼。
魔法弹不是战法的低阶技能,不用考虑会形成炫纹,锋芒慧剑直接一记拔刀斩劈开,速度不减直奔战斗格式,然后一记崩山击打出来。
崩山击是狂剑士常用的起手式,有多段效果,重剑落地的冲击波能把对手震上天。如果跳起来躲避,还要跳得高些,不然是有可能被冲击波扫到脚的。
邱非心里流过崩山击的效果,高高跃起,然后一记强龙压打了下来。
锋芒慧剑并不躲避,挑空技里效果最强的倒斩对上,以低级技能招架高级技能,血会多损一些,不过对于狂剑士来说,并不是很在意,反而是一种卖血的打法。
狂剑士转职后的被动技能叫做血气唤醒,当狂剑士生命低于一半后,血量越低,攻击越高。因此大部分狂剑士选手都会与对手拼招来提早这个技能的发动。
强龙压的效果比倒斩强一些,但强得很有限,战斗格式不待技能用老,收招落地,立刻一记连突扎了出来,正迎上锋芒慧剑的十字斩。
叮当两下,技能冲击,两个角色各是一僵,随后又不分先后继续出招。
重击对龙牙,锋芒慧剑把战斗格式打退一步,却被龙牙定在原地动弹不得。
战斗法师的攻击距离可要比狂剑士远一些,邱非宁愿挨上一下重的,就是为了这么一个出招时机,左一下火焰爆弹,右一下冰霜雪球甩了出去。得益于这几天的小号练习,这两个法师系通用低级技能,邱非耍得很溜,几乎就是瞬发。
遭到左右两个魔法的夹击,刚恢复活动的锋芒慧剑只能选择抵挡一个。还用想吗?自然是挡冰霜雪球!法师系的冰系技能普遍带有冻结效果,在高级别的对战中,威胁比伤害稍高的火球大得多!
当!啪~
技能光影散去,锋芒慧剑浑身白霜,被冻住了!