比如同样一堆火,大罗金仙可以看到火中蕴含的更多的信息法则。但是一个凡人,也许只能看到最表面的火,但是凡人却可以看出获得不同的样子,快要熄灭的火,旺盛的火,代表生灵的火,被风吹成各种样子的火焰!
这样就可以将这种种不同的火焰形象提供给修炼神话修炼法的人。
要知道思想才是每个智慧生命最重要的东西,为什么有很多大能,宁愿抛弃所有的修为境界,也要转世。因为回到原点。他们可以获得很多不同的视角来看待之前所看不到的东西。
而神话修炼法则直接省略了这个步骤。他们以直接让修炼者获得众生对于他们所修的大道不同的看法。可以说有多少人听过你的故事,就相当于你转生了多少世。
获得这些不同的对于大道的视角,然后经过大罗天的推演计算,就能快速转化为神话修炼法的底蕴境界。
多人模式因为本身神职就是一个整体,所以在传播故事的过程中,只要有一个人的信息被传播了出去,其他的信息也会一同传播。
比如天兵天将,比如仙女宫娥。只要关于天庭的故事都离不开他们,但让天庭也可以算是一个更大的模式,将所有的天庭中人涵盖了。
而且他们的信息就是他们的一部分,只要他们的故事还在,他们就不会死去,只要有足够时间他们就可以从故事中重生。
因为第一个整体所以他们可以编的故事类型也就更多。适合他们的故事也越多。
不过,他们修炼的最终作用还是帮助大罗天成长。
神话修炼法,相对于以前的修炼体系,的优点就是,不是特别重视个人的资质、悟性、心性境界。神话修炼法并不讲究这个,反而更讲究故事性。
只要故事编的好,实力就会坐筋斗云一样,修为实力蹭蹭蹭往上涨,但是同时,如果故事讲不好,修为甚至不光不会进步,还有可能退步。
而且故事不光要讲出来,还要演出来。而且虽然故事是个人变得,但是因为天地演化,并不是什么普通人能干预的。
所以在演绎故事的时候,还会出现各种各样的意外,甚至故事脱离人的控制,结局直接颠倒。
遭到反噬,甚至被人在故事中,替换了位置,这就是神话修炼法的神替之劫,意思就是说,在故事中替换掉你,最后收获的时候,是别人。到时修炼神话修炼的人的一切都会被被人顶替。
此时,大罗天中有些维度,居然在慢慢的融合成一个更加旷阔的维度空间,他们之间的神职也在互相交流演化,变得更加自然完美。