隐约意识到,镜界意识似乎已经借着这一次的镜界复苏,给出了解决问题的方法。
但是一时半会摸不着头绪的赵千羿,只能暂时将注意力放到了清剿面前的怪物身上来。
由于团队中的其他人输出太低的关系,赵千羿只好冲在了最前面担当起了主力输出的角色来。
以赵千羿目前9-107的魔法属性,加上嗜血+50%、恶魔铃铛+30%电系技能威力,紫碧螺对死灵系怪物额外伤害+50%x2,电系技能对死灵系怪物额外伤害+50%的特性,效果叠加起来后。
赵千羿一记《地狱雷光》能够对面前这些骷髅造成的极限伤害为:
x=9-165x3.5=576;
即便是扣除了骷髅怪微不足道的魔法防御,能够造成的伤害也在惊人的500+以上!
所以赵千羿对付起首领级以下的骷髅来几乎都是秒杀,即便是首领级以上甚至是统领级的骷髅,也只不过是两三下地雷的功夫。
再加上《地狱雷光》5x5的超大攻击范围,赵千羿清起怪来简直就像一台疯狂的除草机一般,所过之处一阵唰唰唰,身后留下一片骨渣铺成的白骨之路。
唯一可惜的是,《地狱雷光》这个技能虽然威力巨大,但是针对性太强。
虽然对不死系的骷髅可以起到绝杀的作用,但是对抗性超高的变异骷髅却毫无作用。
奇葩吧?
同样都是骷髅,可变异骷髅却偏偏不属于死灵系!
因为根据背景设定,变异骷髅是在兽人入侵之中牺牲的人类战士,被自然教派的召唤术转化而成的英灵,和神兽一样都属于神圣系。
《地狱雷光》对它们能够造成的伤害微乎其微,只有《圣言术》这种神圣系的技能,才能对它们起到决定性的伤害。
所以随着赵千羿一路无双的清扫过去,从怪群中暴露出来的变异骷髅,就必须由团队中的其他人拉走,交给战士和道士职业的成员慢慢的去啃这块“硬骨头”。
还好团队状态下打怪产生的集群仇恨,是由整个团队中的所有成员分摊的。
所以赵千羿清怪的速度虽然快了一点,但是产生的仇恨分摊到整个团队的所有人身上之后,倒是不至于让刷新出来的骷髅进化的速度太快。
一行人因为推进速度极快,从而成功的挺进了骷髅墓的三层,而随着他们这支大部队在前面清剿,清空了密集的怪群。
一些等级较低的外来者新人,因为不想跟一堆人挤在一起抢怪,也冒险避开密集的人群趁机跟着混进了二层,可以预料到骷髅墓二层也很快会沦陷在外来者们的人海战术之中。
随着骷髅墓的地图逐渐被探索开来,和赵千羿之前所预料的那样,这里同样存在着剧情副本的触发点,一座和当初古代比奇剧情副本一样的骸骨京观。