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第十二章 首次杀怪(1 / 2)

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还是去打怪升级,不然很多事情都做不好。商店全是白装,没有好装备,没有好一点的装备在玩家眼里都是一种鄙视的眼色,就如很多身上有好装备的玩家就是炫耀居多,多是想获得美女的芳心。

想一下,也没有何要买的就开始打怪之旅吧。

又在城门口的商人处用5金币购买一张周围的详细怪物图,在城墙周围是10级以上的怪,主要是玩家到城市的全是10级以上,新手村就是10级及以下的怪,为的就是让新手熟悉怪物和使用技能,只是作一个准备而已。

你也可以不升到10级就进入更高的城市,但是要经过自己的双脚行走数百甚至数千公里,而且经过的地方全是高级怪物区,你不想在没有到城市时候就被怪物杀回新手村,那你就可以试一下。

我是一个特殊,现在还是一个新手,在来的时候没有一个怪物,现在的皇城就是重新更新出来的。

在城市外面的怪物有:11级犬,13级野猪,16级野牛和野马,20级黑熊,25级食人花,30级骷髅和狼。

看一下地点,就打狼吧,现在有那么高的攻击,是应该不怕什么。何况大高级怪还有经验加成,高一级就增加10,假如30级的那就会增加300,很快就会赶上其他人,还有就是做一个单打高手。

在城外用飞行技能向狼的聚居处飞去,大约需要30分钟。

看着下面来往的玩家,普遍还是20级左右。很多都在虐待野猪、牛、马和熊。很多都是4-5人在一起打怪。

主要还是要合作才有能力打高级一点的怪,还有经验加成,2人增加20,3人35,4人60,5人100,增加的是此怪物被杀死后所得的经验,而不是每个人都增加,最后是增加的经验在按劳分配到玩家身上,例如,一个怪的经验在没有加成的时候事1000经验,2人组队后就是(1000+100020)/2。

一会来到终点,也就是狼的驻扎区-恶狼谷,这儿全是30级以上,首先看到的是灰狼:等级30;hp3000,p3000,防御200,攻击400,技能:撕咬、冲破。

很多聚集在一起,所以说狼都是群居的,很少有人来这儿打怪,因为太多的狼不是30级左右的玩家所能抗衡的,这儿还不是只是普通的狼,一定时间还有boss随机出现,那样更是危险。

游戏中有一项设计:在一定范围内的怪物都有boss,但是boss的出现不是唯一的地点,在整个区域内随机出现在不同地方,这样防止玩家占领地盘守boss,造成低级玩家无法涉猎boss。

看一下周围环境,也要找一个良好的地点来打怪,虽然攻击很高,但是防御就不尽人意一些了,不然很可能被秒杀在狼的摇篮中,看着远处有一只懒洋洋的狼在休息中,缓缓的向他行去,先拿你开刀。

一个箭步上前,它还没有反应过来,马上技能天心使出。hp-3000。

“叮,致命一击。杀死30级灰狼,获得经验6003,等级上升,……”一直到2级才停下。

在看一下戒指中,多出来30个银币,不会吧,这么样就解决好,还有03世界币,真是好赚钱。

就这样在周围来来回回的找单独的狼杀,一个狼有1500左右经验,有一件很令人纳闷的就是怎么一半时间是致命一击或者双倍伤害呢,不会是漏洞吧,在试一下,“致命一击,hp-3000,获得经验1257”,如此反复的应用难道?

马上把生存之宝拿下来,也就是不装备在上面,在对狼使出天心技能,“hp-1547、hp-1453,杀死30级灰狼,获得经验1254”。

hp-1654;hp-1346;hp-1800hp-1200双倍伤害,hp-3000;致命一击:hp-3000;如此反复,数十次才出现一次致命一击或者事双倍伤害。

在装备上生存之宝后又回复到起初状态,而没有使用此装备后要几十次才会出现秒杀。不会就因为它的技能+1的缘故,那会不会是所有的技能+1的装备都是如此呢。

不在管是怎么一回事。现在主要的就是升级打装备,不要对不起买的那些药剂,但是现在的经验超过数万,不是很快的就升级,那怪其他玩家说这种升级太无聊,自己也有一点无聊了。

在经过下线几次后,在现实中吃过饭休息过,在游戏中也是不停的杀狼,看周围的狼事越来越少,怎么这么长时间还在没有boss出现呢。

这也那怪,游戏设计的时候就是狼的出现不是固定时间的,是由系统随机生成和刷出,有的时候可能事刚杀死boss,第二次刷新接着就出现,也可能是几天不会出现一下。

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