而旅行派的人则认为在旅途中学习,虽然学到的东西不一定有在学校里学习多,但是亲身经历过的事情,肯定记得更牢固,而且还能积累丰富的经验。
不过一直以来,学院派都占据了主导地位。联盟高层十个里面有九个都是学院派的人,学院派的实力也远远强过旅行派。
最开始的时候旅行派甚至只是学院派的一个分支。
因为就算是旅行派的人,在10岁出发前,也都会先在学校学习个三四年。
只有那些上不起学的平民,才会在10岁之前,自学一些知识,10岁后就直接出去闯荡了。
训练家这个职位又偏偏对资源的要求很高,平民没有别人的资助或是有什么大机缘,很难赶上那些家族子弟。
即使联盟会资助,但是那时联盟还比较弱小,也只能资助那些展现出超强天赋的训练家。
平民训练家最初时实力普遍偏弱,资源不足的情况下天赋展现不出来,联盟看不到你的天赋,也就不会资助,没有资助实力就提示的慢,然后一直恶性循环。
只有资质极其逆天的和运气极好的平民能走出这个循环。
这就导致了旅行派的实力远远弱于学院派,有天赋的人也都更倾向于去学校学习,这就构成了学院派的良性循环。
但是随着近几年科技的飞速发展,平民的恶性循环和学院派的良性循环被打破了,旅行派渐渐占了上风。
特别是最近十年,网络飞速发展,连精灵都能通过电脑传送了,更何况是一些学习资料。
学校里能学到的知识,大部分在网络上都有,虽说绝大多数的较深层次的知识要付钱才能查阅,但是能上的起学校的人自然也付的起查阅资料的花销。
渐渐地,大部分人10岁之后都不会继续留在学校深造了。
在学校里能学到的,我在旅行途中也能自己上网查,学院派在低中层次的知识方面占不到优势。
高层次的知识大部分人又用不到,用得到的人有都是大家族的继承人,家族里早就有专人教授
在外旅行还能边玩边学,所以最近十年人们都越来越倾向于旅行派。
而藤原拓海就是在十年前接任的卡那兹训练家学校校长一职,正巧赶上旅行派崛起的时候。即使藤原殚精竭虑地想要扭转局势,但在历史的车轮面前,他一个人的力量太小了。
而且大木博士研发的精灵图鉴很快就要开始生产了,即使只有联盟嫡系能够领取图鉴,但也会对学院派造成不小的冲击。