“而且我的请假王平时积极训练,身体素质可比同等级的野生请假王要强的多,这才能够在这种等级就适应其力量。”
“而普通的请假王,因为懒惰特性的影响,几乎不会磨炼身体,其身体素质只会在等级提升时捎带的提升一些,但这点提升并没有超过力量的提升。”
“这就形成了一个死循环。请假王因为懒惰几乎不打磨身体,身体素质和力量的提升并驾齐驱,身体负担也不增不减,自然也就不会考虑消去懒惰特性的影响。”
听完千里的解释后,莫改也大致明白了,不禁感慨道:“懒惰特性让请假王得以免除强大力量的副作用,却又阻碍了请假王完美掌控这股力量。”
这就是传说中的成也懒惰,败也懒惰?
“可是为什么请假王为什么不在一开始就试着去适应这股强大的力量呢?”莫改对此十分疑惑,如果请假王一开始不选择利用懒惰特性,而是靠自身的毅力扛下来,那早晚有一天可以完全掌控。
这不比饮鸩止渴般的懒惰特性要好得多吗?
千里摇了摇头:“你想的太简单了,确实有请假王能靠自身扛过来,但是太少了,说是万里挑一都不为过。而一个请假王族群,最多的全员加起来也不过几百个。为了种族的延续,请假王们不得不选择懒惰。”
莫改听完后惊出一身冷汗:“大叔,那我当初改变请假王的特性……”
千里表情肃穆地点了点头:“不错,要不是你改变特性的那两个,是最优秀的两个懒人翁的话,也许他们进化到请假王之后,生命就进入了倒计时。”
“看来以后不能再这么干了。”莫改表面上松了口气,但心底却还更加紧张。因为被自己改变特性的可不止一个请假王。
“系统!快出来!改变特性有这么大的风险你怎么不早和我说?”
“因为只有请假王是这种情况,而根据系统的检测,宿主选择的懒人翁足以承受这一后果。”
“额。”莫改仔细一想,发现系统说的好像有那么点道理?毕竟也没几个精灵拥有强大到需要负面特性来中和的力量。
“可是系统,攻击力比请假王和雷吉奇卡斯强的精灵也有不少,为什么只有他们两个需要负面特性呢?”
“其他攻击力更高的精灵,绝大多是都是通过超进化等手段实现的,借助了外部力量,因此不需要负面特性的中和。战槌龙的攻击力虽然也一样高,但却牺牲了双防、特攻和速度,因此也没有负面特性。”
莫改这才真正地松了口气,这样看来以后自己修改特性也不会有什么问题。
这时,莫改耳边响起了千里的声音:“莫改,你在想什么呢?”
“没什么。”莫改结束了和系统的通话后,意识回到了现实。
千里也没有想太多,只当是莫改在担心请假王的问题。