火伊布被巨沼怪的地震命中后不禁惨叫一声,而且因为地面剧烈的震动而无法站稳,左摇右晃的。
前田由宇见状咬了咬牙:“火伊布稳定身体,连续使用喷烟攻击!”
火伊布听到训练家的指令后,虽然身体还是不停的跟着地面晃动着,但仍然勉强使出了喷烟。
只见他张嘴突出一道黑烟,黑烟中还夹杂着许多火焰。
“是想要搏一搏烧伤吗?”莫改脑子一转就明白了前田由宇的打算。
喷烟技能的威力有80,算是中等偏上,但是对于水系的巨沼怪,仍然起不到太大的效果。
前田由宇会选择这个技能,很有可能就是看中了他的追加效果:烧伤。
烧伤又名灼伤,会让精灵持续的受到伤害,但是这个伤害并不是特别高。
在一般的战斗中,烧伤更重要的结果,就是会让精灵的物理攻击减半。
当然了,这只是一般的战斗中,而在这样的连续擂台赛里其实效果是很非常大的。
如果精灵没有掌握治愈铃声之类的技能,解除不了自身的烧伤状态,那么即使一场战斗中损失不了多少生命值,连续打这么多场,最终累计下来的伤害还是很高的。
不过前田由宇的目的很显然是为了物理攻击减半的效果。
毕竟即使莫改的巨沼怪因为烧伤的不断伤害,导致莫改在未来的某一场战斗中败北,那对前田由宇来说也没有任何意义。
而让巨沼怪的物理攻击减半,却能够对前田由宇的获胜起到不小的作用。
因为巨沼怪的最强项就是物理攻击,大多数训练家也主要训练的是巨沼怪的物理攻击,莫改也是如此。
就算是巨沼怪靠着睡觉解除了灼伤的状态,火伊布也能够趁机打出不少伤害。
虽然许多火系技能都有几率让中招者陷入灼伤状态,但是喷烟却是火伊布能够学会的火系技能中,造成烧伤的是概率最高的。
前世游戏中的资料,喷烟造成烧伤的概率有30%,但是根据莫改的了解,在这个世界,这个概率绝不止30%。
虽然不知道具体能有多少,但莫改猜测应该已经超过了50%。
因为根据莫改接触过的那些战斗录像资料,使用喷烟之后,鲜少有无法造成烧伤效果的。
知道了前天由宇的目的后,莫改当然不会让他如愿,立刻让巨沼怪使用浊流阻挡。
某人曾经说过,敌人想做的,我们要坚决阻止。
巨沼怪在莫改的命令下,从身体四周喷射出浑浊的水流。数股水流纷纷涌向了火伊布的烈火浓烟,并在途中合并成一道巨浪。
浊流虽然被定义为水属性技能,但其实他还具备一部分地面属性的特点,对于火系精灵的克制程度还在一般的水系精灵之上。
而且因为浊流中充斥着泥浆,所以还有一定几率可以降低对手的命中率。
喷烟是火属性的技能,水属性本就可以克制,而浊流具备的少部分地面属性,又能够再次克制火属性。
所以火伊布的喷烟遭遇到了巨沼怪的浊流后,毫无还手之力的被淹没了。
吞噬了喷烟后的浊流没有就此停下,而是继续涌向了火伊布。