玻璃哨杯终究只是一场实验性质的比赛,至少这一次是这样的。
自然不会向联盟大会那样,充分考虑到各种类型的精灵的习性,在一块并不大的场地上,布置了岩石,池,草地等各种地形。
到目前为止,选手们对战的场地都是最普通的那种平地,估计以后的比赛中也不会有什么变化了。
所以像章鱼桶这种不适合在陆地上行走的精灵就会处于非常大的劣势。
休伞的章鱼桶就是这样,虽然不至于动都动不了,但移动速度也是慢得令人发指,当作不能移动也没什么区别。
不过这也是休伞选出章鱼桶的原因之一。
纯水系精灵一般都不太擅长在陆地上行动,像章鱼桶、白海狮这种精灵更是如此。
但是不能移动未必就是一种削弱。
章鱼桶这种精灵本身速度就比较慢,即使在水里,灵活性也好不到哪儿去。
而章鱼桶的物理攻击和特殊攻击能力都相当不错,休伞便扬长避短,将自己的章鱼桶训练成了一个特攻炮台。
移动速度慢?那就别动了,原地站撸就够了!
而且休伞还学到了一种聚气秘籍,能够让章鱼桶进入战斗状态后,慢慢地自动进入聚气状态。
配合上买来的焦点镜,每次攻击都能击中要害,造成倍伤害,还能无视有利于对手的和不利于自己的能力变化。
更让休伞惊喜的是,得文公司还推出了特性胶囊这一产品!
特性胶囊说是划时代可能有些过了,但也绝对是近几年来作用最大的新产品了。
尤其是在关东、城都、芳缘、神奥和合众五大地区的大部分精灵的三种特性都被鉴定出来之后,使用特性胶囊完全没有后顾之忧了。
以前不清楚精灵们的第一特性和第二特性是什么,使用特性胶囊的时候还会担心,万一新的特性还不如以前的该怎么办。
虽然还可以再用一次特性胶囊改回来,但是特性胶囊的价格可不便宜,更何况是两个。而且不仅花了双倍的价钱,最终还一点儿收获也没有。
最重要的是,有些特性不是那么容易就能看出来的,得经过特殊的测试才能知道其效果。比如说引水,引火,食草之类的特性。
测试精灵的新特性也会消耗大量的时间和精力,这一来一回的折腾,损耗的可不只是两粒特性胶囊的钱。
不过在五大地区的大部分精灵的三种特性都检测完毕后,就不用担心这一点了,因为在使用特性胶囊之前就能够知道精灵将会获得什么特性。
言归正传,休伞在知道了章鱼桶的第二特性是狙击手,而且得文公司还推出了特性胶囊之后,立刻买了一粒给章鱼桶吃了,将章鱼桶的特性由吸盘改为狙击手。
其实吸盘作为特攻炮台的特性也是不错的。
精灵激活吸盘特性的效果之后无法移动,但是可以汲取地下的能量,恢复生命值和体力。
不过在回复和伤害之间,休伞还是选择了伤害,而且狙击手特性还没有副作用。
说起来,特性胶囊虽然是得文公司的独家产品,但其实大家都知道,研制出特性胶囊的不是得文公司的人,而是莫改。