而一个特性,精灵是可以一直用下去,不用担心消耗会越来越大。
因此,超级喷火龙Y才能一直激发自己的日照特性,将天气牢牢地控制在自己的手里。
而员规让青铜钟用交换场地和喷火龙纠缠,就是看中了这一点。
喷火龙每次用喷射火焰的消耗小于青铜钟用交换场地的消耗,但是如果算上维持日照特性,那么喷火龙的总消耗反而比青铜钟更大。
更重要的,是喷火龙的幽冥之火。
员规不相信,使用这样强大的火焰会没有副作用。至少会比使用一般的火焰消耗更多的体力!
莫改脑海中念头流转,立刻就想明白了员规的用意。
既然败局已定,那就打得好看一点吧。
可惜,在战斗中,莫改是个莫得感情的训练家:“喷火龙,不用维持晴天了。”
喷火龙听到莫改的指示后,虽然有些不解,但还是停下了日照特性,然后继续用喷射火焰攻击。
员规本想让青铜钟再用一次戏法空间。因为没有晴天的50%火焰威力加成,喷火龙的喷射火焰还打不倒现在的青铜钟!
但是看了喷火龙两眼后,员规不由地露出了苦涩的笑容。
因为喷火龙此刻浑身都冒着微弱红光,尾巴上、翅膀上以及额头的三只角上面的火焰都燃烧得更猛烈了!
这是猛火特性被激活的样子!
喷火龙的猛火当然不会像珍珠钻石里的大师兄一样,开启之后秒天秒地,但是也能够大幅提升火系技能的威力。
而有了猛火的增幅,就算没了晴天辅助,青铜钟也受不住。
也多亏了喷火龙的猛火秘籍,触发条件比一般的猛火宽松了一半,不然以喷火龙现在的状态,还真触发不了。
不需要再维持晴天的喷火龙明显轻松了不少,员规想要拖死喷火龙的计划也胎死腹中。
在纠缠了一会儿后,青铜钟体力消耗殆尽,没能及时用出交换场地,被喷火龙一发喷射火焰直接命中,当即倒在地面上晕了过去。
裁判看了看被喷火龙的喷射火焰烧得通红的比赛场地,斟酌了一下还是没敢就这么走上去,而是拿出精灵球放出了一只胡地,让胡地用精神力控制着自己飘到青铜钟身边,判断青铜钟的状态。
“青铜钟失去战斗能力,喷火龙赢得胜利。”
“由于员规选手的三只精灵全部失去战斗能力,所以本场比赛的胜利者是莫改选手!”
这场比赛获胜之后,莫改也终于打进了玻璃哨杯的四强。
面对再一次以弱胜强的莫改,观众们毫不吝惜地献上了自己的掌声。
员规则苦笑着收回了青铜钟:“四十年的努力抵不上他半年的训练。看来我真的是老了,也应该正式退休了。”
莫改自然不知道一个五十岁的老人被自己打到退休,在比赛结束后没有多逗留,而是直接离开了比赛场地,带着精灵们去附近的精灵中心了。