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第三百二十八章 征程中的感与思(1 / 2)

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时间正在流逝,曾经破碎的秩序和空旷的虚无中,创世纪的闪光重新涌现,而在这些闪光点亮虚空各处的同时,与之对应的灾难同样随之出现。

这一次远征,对抗死潮的战斗同开拓疆域和重新认识虚空和自己一起,成为了重要的目标之一。

“……根据这些原因,我们得出了部分结论——现有的舰队与战斗体系可以有效对抗死潮污染,但是有一件事可以确定,当前的舰队战斗体系依托的基础为坚固的世界或者自身搭建的强大秩序场环境,它们并不适用于在一般的秩序世界内部作战,如果这些舰队在秩序世界的内部作战,那么毫无疑问,死潮会被摧毁,但是舰队自身的影响与死潮污染的扩散会迅速导致整个世界走向崩溃解体……”

这些是报告中的一部分,也同样是远征舰队中舰体主机、帝国生命与进化矩阵之间彼此交谈的话语和细节,这其中的所有含义和每一个“字”的背后,可能都承载着无以数计的冗长数据流与精确到有些可怕的数据需求以及细则。

“……我们几乎没有考虑过在世界内部作战,或者说,因为我们的作战需求与宏观规模考虑,我们需要的是在坚固的世界中拼尽全力击落Σ的各式战舰,在广阔的秩序场中击落Σ的战舰以及巨大的死潮联合体,我们曾经在世界内作战,但是随着战况与战场的疯狂扩张,我们早就放弃了曾经的模式,我们不惜一切代价,对抗虚空中庞大的Σ舰队和断裂带,那时,我们不再注意世界,这些虚空中基础的秩序单位,我们与种种比起自然环境坚固太多太多的东西打了太多交道……”回想起一些曾经的概略,维多维尔微微摇摇头,他继续看下去:

“根据部分历史与当前残存的作战体系造物进行推断,我们有很大的把握可以确认,帝国的作战体系曾经可能用于超大规模秩序场作战与跨虚空作战,所有造物中,除单一常规战舰与常规单位以下的战舰之外,旗舰、超级旗舰、特型旗舰、战斗要塞、自持要塞等等大规模舰队核心造物均表现出高干扰能力与高信息辐射能力——这些属性会有效增强舰队协调能力,但是对于没有增强过的原生秩序环境而言,它们的存在不亚于直接扭曲甚至撕碎世界内可能的一切。”

“因此,制造新型的、适用于世界内部作战的战舰需要被考虑,同时考虑到观察者计划可能的叠加与原生文明的基础强度……有关的战舰可能在保证技术的前提下大幅削弱其舰载火力与影响力……”

“也应该考虑到可能的对原生文明互动甚至是攻击现象——应当检查当前我们的作战体系细节,细化过往的疏漏之处。”

“同时,对于死潮环境与还未扩散的死潮之门应采取更加柔和的态度,以保证世界环境的稳定——当前的超秩矩阵式舰队架构适合超大规模作战与秩向固定作战,这些做法适合应用于高烈度战场或者消耗性战场,但对于控制污染和低烈度作战而言,常见的舰队架构并不十分适用……”

“应当开发新的低烈度舰队作战与互动体系,并开发对应的所有附属系统与配件诸元。可以确定的是,大部分死潮之门出现时可能具有部分稳定期,而这样的“稳定期”可以加以利用并尽可能降低对世界本身的损耗……”

“有关于死潮之门的资料相对较少,可能需要更多相关样本进行实验,目前我们持有部分历史碎片,这些碎片似乎显示“消耗”可行。历史解析组目前工作已经陷入暂时的困境……”

“如果削弱战舰强度,对于死潮的防护与隔离就需要进一步检测细节。根据我的情况来看当前,一支完整的常规舰队内部会有很多像这样被指挥和控制的节点,而我们这样的节点指挥官如果需要独立指挥作战,我们可能需要更多案例……”

“应当申请测试现有个体对死潮的抗性与变异机理,本舰目前出现部分反馈,一些舰员与反馈傀儡报告出现错误识别与异常状况,相关检测应由各舰舰长执行检查并做好防护措施……”

……

死潮,虚空中目前为止最为危险、最令人厌恶,同时也是最为神秘,笼罩的迷雾最多的灾难性现象,至少从目前来看……没有之一。

无论它们在哪个象限出现,无论它们以何种方式何种途径出现,无论那些世界的内部曾经都会有一些怎样的景象,那些世界自身会秉承如何的规则如何的模板运转,一旦死潮现象出现而又没有外力对此介入并且对此进行控制,那么这个世界几乎可以说在那一刻起就被彻底宣判了“死刑”。

值得一提的是,死潮似乎是连续的,在虚空层面上无尽广阔的连续——无论出现死潮原生扩散途径,即死潮之门的世界究竟如何,彼此之间究竟变化多大,遵循怎样的规则运作,在那些死潮之门上,以及沾染了死潮污染的周围信息体上都能检测到一些“辐射”出来的污染崩溃性信息,它们被层层防护过的设备和人们直接观看读取的时候呈现出完全一致的理解感官——黑红色二维花纹,欧氏几何模型里精确的二维平面,没有厚度,没有侧面……

这是令人十分震惊的超高度相似,甚至可能不需要进行任何细致的探究,仅仅只是观察其现象就足够从中得到相当多的结论。甚至与曾经的常见行动与过程完全相反的是,任何对死潮本身以及死潮污染物本质和细节的探寻从来没有得到任何结果——无论如何设置观察条件,无论如何修改设备参数,无论以怎样的技术,以哪种视角来钻研其中的可能……最终留下的结论似乎总有一个——自身崩溃,沾染了死潮的信息聚合体没有出现任何“外物”,它们只是在自我崩溃,并且与之同时还在引导所有周围的信息聚合体崩溃。并且,这种“崩溃”的可能层次相当高,甚至可能会直接撼动整个世界的基础本源——

遭受污染的实体倘若不进行大尺度的转移,如果它们还处于死潮爆发点的核心辐射区间,它们被“净化”之后,其残骸不会崩溃……在原生世界里,目前,这条被总结出的规则已经有相当多的实例来确定。

这意味着不仅仅是最表层的实际应用体被侵蚀破坏,构成这一表层的其他基础——结构系统,映射管理等等层次很有可能也已经出现了区间对应的损伤。

受到帝国管理控制的领土世界有世界回路始终座这样强大的设施影响,以及资讯星网和场生命的稳定和补充,现在的它们自身或许还不可能与曾经那个理论中帝国最强大的时代对应的本体相比较,但是它们也已经远比虚空中诞生的“自然世界”更加稳定和坚固。

世界回路始终座时刻扫描整个世界,筛查可能的漏洞并进行修复,而充斥着经过调制的晶能/奥术辐射和场生命协调的整体空间环境本身也更加支持“模糊逻辑”和“差异结构”的存在。

因此,即使争夺和篡改法则的强大战争在这些世界内爆发,这些世界也不会因此而直接毁灭。但是如果对于普通世界而言,这些问题就没有这么简单了——理论上,如果完全没有任何超凡资讯或者活化资讯的防护和影响,那么不要说一个或者几个常数或者基础逻辑结构出现大规模的变动,甚至可能说仅仅是最微小的改变,就有可能直接撼动整个世界实际应用层。

实际上,世界本身可能并没有那么的绝对脆弱,而绝对不活化的信息组也并不会一直稳定,自然扬升并不被禁止,即使有世界屏障阻隔,天世界也并非全面严格意义上的封闭系统,现实不一定完全与理论推测符合,但是可以确定的是,作为世界最表层的稳定宏观结构作为世界最脆弱的部分,它是最容易被彻底撕裂和摧毁的部分。

然而,死潮腐化物残骸并没有被与之并不协变的整个世界直接净空烧毁,这足以说明死潮污染足够直接拆解世界的基础结构,甚至可能会比虚空倒灌更加烈性和难以控制。处于这种广域和绝对深度的层面上出现的不协变带来的影响十分深远……

自己的记忆中,相当长的时间里,生命的躯体都在与内外环境作斗争——最古老的病原体,有毒物质,辐射,基本力操控影响一直到后来的种种超凡资讯和法则概念,它们都能摧毁躯体的自洽稳定。

记忆中,古老的身体会被古老的毒素杀死,而那些古老的毒素……构成它们的原理和物质同构成躯体的元素几乎无异,但是前者却能杀死后者——而这只是最基础的“不协变”,随着层次的扩展,不断增强的不协调会迅速扩展到种种难以想象的层次,带来令人惊异甚至令人作呕的影响。

然而遗憾的是,直到现在我们也从未能真正建立起与死潮有关的、可以被广大环境统一接纳的公式和规则,它们之中更多的部分,也只是伴随着案例的出现而活跃,伴随着案例的消失而近乎失效……代价太大了,或者说后来……太盲目了。

以后有机会……自己或许可以凭借着自己的能力带领帝国的一部分有意向的个体探索死潮之门的内部并且建立一些更加健全的体系?

不过也还是有些难以想象——毕竟我们度过的岁月已经以百亿计算,这样的跨度已经足够彻底越过最早的世界内阶段,但是我们的家园被迅速摧毁直到现在……对于那直接摧毁整个家园的灾难,我们却至今未能取得任何成果……

记录到这里,维多维尔微叹了一口气,跨越虚空航行时,自己总能有一些机会去考虑一些事情,自己总会有一些位于最高表层以下的思维线程在运转,这些问题总能有机会去思考,这思考不一定有效,甚至可能也不一定说都是有好处的。但是……似乎也仍然是保留下来一些会更好?

过往的确是太过模糊了,而自己,整个文明,生命,历史,关键节点,基础知识和承载环境没有全部崩溃……除了砝码效应,文明自身可能也足够努力和好运之外,宏观模糊的感想和理解应该说就这么多了。

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