席德号飞空艇的驾驶座布局,其实跟在圣城埃斯塔力快要烂大街的汽车差不多。
一个方向盘,面前有仪表板,只是脚踩的油门与煞车改成手控的节流阀,以及副驾驶座上有着一模一样的装置。副驾驶除了用于正驾驶发生意外时,可以第一时间接手,比较常用到的用途,其实还是主副驾驶两人在长途飞行时轮流休息,且无须换座位之用。
简单地说,席德号就是那种一个人可以控制一切的设计。
高斯博通号考虑到战斗用途,与控制的复杂性,将很多功能分开来,交由专属的人负责控制与监看。其实这又有点回到风帆船最初的形式,操舵手、瞭望手、扬帆手等等工作,是由不同人或不同的小组分工合作,以此来控制一艘大船。高斯博通号也是类似。
全封闭式的舰体,在舰桥内透过设置在飞空艇身上各处的奥术之眼,将外界的影像实时转送到舰桥的环景屏幕上。固定式的环景屏幕,分布在正前与左右。
后方与上下的监看,则是用子母画面的形式,缩小在特定区块。这样做,人们就不用为了观看特定方向,而转过头,忽略了其他方向。可以在同样的视野里,收集到更多方向的情报。
至于奥术之眼的功能,就只是魔法师协会有记载的最初型态能力。而不是几经某人升级过,可以当显微镜也可以当天文望远镜用,甚至能看到不同相位、不同维度与可见光外能量的多用途新奥术之眼。
奥术之眼的原始功能,已经足够高斯博通号使用了。假如想’看’到更多东西,这一船的魔法师要自己想办法。林可没有丧心病狂到在属于别人的飞空艇上,设置自毁装置。在未来,胡安或他的后继者们,想要改造高斯博通号是没有问题的。
解决了视野的问题,主驾驶手是使用跟水上船舰一样的轮辐舵。除了控制左右转之外,轮辐舵还可以前推后拉,控制着俯仰角。
飞空艇的速度则是由另外一个舱室的轮机长控制。由连接艇内大多位置的铜管来传音,发布命令。
虽然可以用魔法来解决传音的问题,但考虑到战斗状态下,会大量消耗艇上的能量池储备。可以用简单机械原理解决的问题,就用这种不耗费权能的方式来解决。
尽管铜管的铺设会占用一部份艇内空间。但在胡安等飞空艇乘员几经讨论后,他们还是选择使用铜管传讯的方式。比起占用一名传令员的人力,或是在战斗激烈时,魔法权能的不足或受到干扰,导致魔法传讯无法完成,铜管传讯付出的代价可说是相当轻的了。
除了舵手与轮机外,舰桥内还有负责朝各处炮位下达攻击指示的炮术长;在主屏幕之外,专责监看外界情形的瞭望官;负责监控飞空艇本身状态,包括各方面数据与舰体完好程度、防御力的防御官。以及负责艇内人力调度和轮值排休的水手长。…
这些人在舰桥内都有各自的座位,以及相对应的控制面板,协助他们更好地处理本份内的事务。利用程序语言将复杂的指示整合在简短指令内的方法,对原飞空艇的乘员们都相当陌生,必须要从新熟练起。
但是用过的人都没想过要回去用老路数。反而是在已经做好的基础上,再度增添不少自己的想法,让自己的工作可以更加简化与快速。
而艇长的座位则是在正中央,高高隆起的位置。可以俯瞰所有座位的人员,甚至看到他们在做些什么。