七星商铺在古城第一层外城的商铺非常大。
这个商铺也是七星派在古城最大的商铺,商铺旁边紧挨着在古城设立的七星拍卖行,因为这里到处是是来来往往的修士,这也是修士数量最多的一层,继续向里面去,越是内层,修士越少,但是实力越强。
这也是为何古城外城的令牌便宜不值钱的原因,没有阳神后期修为或者越级战斗的天骄强者很难突破12层。
古城每12层就是一个坎。
等到真正进入到了古城13层,就会发现筑基修士仍然可以在13层探索,然后继续越向里越难,到了24层又是一个坎,又需要阳神后期修为或者绝世天骄才能突破。
在中城战斗,和外城不一样,外城令牌是被动的,只要修士有生命危险外城令牌会自动破碎暂时抵御住危险,顺便自动打开单向传送,把修士传送到古城的广场传送阵上。而古城中城城令牌由于所处的探索位置更加深入无极深渊内部,因此自动探索保护功能大大减弱,即使能够自动启动,也会有时间误差,延时较长,会大大增加危险;或者根本不能自动启动,就更加不会自动传送,只能由修士主动激发令牌才可以快速启动短暂保护和传送功能,因此,中城探索无尽深渊是很危险的,损失率超过30%,损伤率更是超过90%,大多数在中城探索深渊的人都会受到轻重不同的伤害。
古城中城的损伤率这么高,古城内城损伤率就更高了。
在内城,损伤率超过%,死亡率超过75%,但是,即使这么高的死亡率,仍然有大批天骄拼命闯进来。损失率最大的是从中城进入然后拼尽全力冲进内城的许多阳神中后期大修士,他们为了让停滞的修为能够更进一步,拼死一搏,也要进入到内城去闯无尽深渊,成则至少能够突破合体期,返虚得道,败则丧失生命,也在所不惜,因为即使不闯,也很难有进步了,生命很快会走到尽头,倒不如拼死一搏,至少有一定概率会突破,运气好了获得大机缘也说不定。