马腾的这一条消息,让原本就很热闹的qq群变得更加热闹了。
陆逸明也感觉到有些意外。
msn他知道,但是这个msn要推群功能是个什么鬼啊?
msn背靠微软,又是西方的舶来品,因此在高端商务圈子里,许多“体面人”都不大看得起qq,觉得qq是小孩子才玩的东西。
只是,在原本的世界里,应该要2005年才会进入夏国市场,现在却提前了好几年。
刚刚被陆逸明给怼得无话可说的丁三石,看到马腾发出这个消息,顿时幸灾乐祸地说道:“msn啊,背靠微软这个大靠山,陆总,你能顶得住么?有一说一啊,马总,我都怀疑这是不是微软在报复陆总?陆总前脚把他们的总裁挖了,微软后脚就在msn上加群聊,博弈很激烈啊。”
然而,跟微软打了二十几年交道的陆逸明,十分清楚地知道这些人玩垄断有一手,但是玩社交根本就不行。这些漂亮国的企业,可不会把普通人当人看,更不会把夏国的人当人看。
别的不说,就说msn这东西吧,自从进入夏国市场之后就一直不温不火,自带视频通讯群聊等功能,但是始终推广不开。归根结底就是这些西方企业的通病——它们不是服务用户,而是想调教用户。他们做出什么东西来,用户就要去学习使用。
但是在夏国,这些产品深谙一个道理——顾客是上帝。做出来的产品千方百计照顾客户的习惯,怎么能把用户伺候得更舒服就怎么来。
一个是把用户当大爷,一个是当用户的大爷,谁能笑到最后,这还用说吗?
所以,陆逸明现在却一点儿也不慌,甚至除了最开始的惊讶之外,都压根没把msn当成是对手。
“虽然比尔·盖茨是我的朋友,但是我还是要说,他根本就不会玩社交——不止是他,整个西方世界,这些人有一个算一个,玩社交都不行。所以,msn要进入夏国市场,跟我正面对抗,我唯一能做的事情,就是尽量让他不要输得太难看。毕竟,众所周知,我是一个心地善良的人。”
此时的qq,在陆逸明的打磨下,功能已经非常强大,在移动互联网时代之前,具备绝对的统治力。
上一世,qq群直到二零零五年才正式推出,在此之前,qq的功能还非常单一。
可现在才二零零一年,陆逸明就把qq群功能给搞出来了,而msn只能亦步亦趋的在后面抄功课,双方的理念,可以说差了一整个时代。
社交软件,光有逼格有个屁用?
用户基数才是重中之重!
在陆逸明重生之前的那个时代,小马哥就亲自说过,鹅厂的成功秘诀,就是“我有五亿用户”。
出个新游,来个弹窗,那就是五亿的曝光,哪怕只有千分之一的人感兴趣,那也是五十万的潜在客户。
你说竞争对手怎么比?
在五亿用户面前,逼格屁都不是。
面对陆逸明的“善良”发言,群里面嘘声一片。
“不得不说,陆总这一波装了。”
“陆总,我什么时候才能像你这么牛逼?”
“我就佩服陆总胡说八道的本事。”
众人调侃一番,圣大网络的陈天骄说道:“不得不说,qq群这个功能确实王炸。毕竟人是社会生物,而qq是社交软件,“群体”自然是不可或缺的。关键是,这个功能实在是太方便了。我玩游戏的朋友一个群,家人一个群,同事一个群,朋友一个群……相互独立,互不干扰。在qq群内部,大家又热热闹闹。我都想不到还有什么比这更加完美的社交平台了。我玩《热血传奇》的时候,在群里叫一声,马上就能组团打副本,比游戏内交流都方便。”
杰克马也马上说:“确实,推出多人聊天交流服务这个主意简直妙绝,群主在创建群以后,可以邀请朋友或者有共同兴趣爱好的人到一个群里面聊天,这可比一对一的聊天带劲儿多了,满足了广大人民群众无视空间距离随时随地都能唠嗑的需要。”
《热血传奇》里,很多游戏里的公会玩家,就自发的组建了qq群,这大大增加了游戏的粘性和活跃度,让《热血传奇》的各项数据,吊打同行。
】
而除了游戏聊天之外,还能满足办公需要。比如企业或者事业单位,可以一起创建一个群,设置管理员,这样甚至可以实现异地办公开会,效率大大增加。
陆逸明趁机剧透说:“关于qq群,逸讯科技很快还会推出新功能,比如提供群空间服务,在群空间中,用户可以使用群bbs、相册、共享文件等多种方式进行交流,满足大家装逼的诉求。具体的上线推送我估计再有一两个月就能搞定了。”
随后,他又发了一个竖中指的表情,说:“一步慢步步慢,他msn拿什么来跟我比?”
陈天骄说:“那我把游戏里的pk高光时刻发到群里,岂不是更能满足我的装逼需求?【笑脸/得意】”
马腾也摇旗呐喊,说:“一下子多了这么多功能,qq绝对能把msn打得找不着北。”
对于msn,陆逸明战略上藐视,但战术上却十分重视,说:“qq的胜率确实很高,但我觉得还不够高,然后说想要的不是增加胜算,而是绝对的必胜!”
在群里跟人聊了一会儿天,陆逸明又想起来一个很重要的事情,便马上联系了江荣发。
“老江,我打算做一款页游。”
“页游?”
江荣发还是第一次听到这个概念,脑子一时间有些模湖。
“那是什么?”
虽然是做游戏的,但是江荣发还真不知道页游是什么东西。不仅仅是他不知道,这个世界上知道页游这个东西的人,现在也是屈指可数。
2001年下半年,逐渐有经过简单汉化的ebs出现在国内一些中小规模的网站上。这就是初代页游。
这个时候,它的名字还不叫“页游”。
页游的显着的优点有三个:一是非常容易上手,凡是稍稍接触过游戏的人,都可以很轻松地掌握游戏方式。二是ebs所采用的很多素材均源于岛国着名的“高达”系列,这在无形中大大拉拢了热爱“高达”系列的动漫迷的心。三是由于程序相对简单,加之perl技术为不少网络程序设计者所熟知,所以不断有新的功能被扩充进ebs。
经过陆逸明的解释,江荣发逐渐搞懂了什么是网页游戏。虽然对于这个玩法感觉到十分新奇,但是江荣发还是感觉到有些疑惑,问道:“陆总,这个网页游戏开发出来,使用场景是什么呢?让用户打开电脑输入网址玩?那跟打开客户端玩有什么区别?而且网页游戏受限于运行方式,无论如何都不可能做到网络游戏那么丰富的内容的。”
陆逸明笑道:“不,你错了,我就是要做一个简单的,简单到三岁小朋友都一看就会。游戏只有一个界面,场景都不用换,页游这个形式是最合适的。”
“还有只有一个界面的游戏?什么游戏啊?”
“qq农场。”
陆逸明传了一份文件给江荣发,说:“这是我刚才写的游戏框架,你看看。”
这个游戏实在是太简单了,简单到一个游戏的全部内容只需要一张a4纸就写完了。
游戏以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的整个过程。
qq农场位于一片广袤无际的大平原,周围被森林环绕,玩家拥有自己的农场小屋、种植土地,运输车辆及商铺,地图的土地类型包括普通黄土地,黑土地、红土地、金土地,随着等级的增加和金钱的增长,玩家可以开垦更高级、收益更大的土地。
玩家可以到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励。作物成熟后,要及时收获到仓库中,以免被别的玩家摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。
就这样一个简单的游戏,当年玩的人有多疯狂呢?
为了避免自己农场里面成熟的菜被别人偷摘,有人一口气定好几个闹钟,大半夜起来收菜偷菜。
农场游戏火爆的时间并不长,毕竟游戏内容本身就太过简单了,玩法也单一,用户粘性不够。
江荣发看完了陆逸明的游戏内容之后,一脸懵逼。
他好不容易开发出了《热血传奇》这样的爆款大作,现在想要的是再接再厉,开发出更牛逼更好玩的新游戏。
可做页游是什么鬼?
而且这游戏核心玩法只有两个,一是买种子种地,二是偷好友成熟的农作物。玩法单调到江荣发都懒得吐槽。
还真就像陆逸明说的那样,三岁小孩都会玩。