但是,被摆在那么高的空中,根本无从下手。即使一跃而过,恐怕也功亏一篑。
(有没有什么办法考虑到这种状态下的力量特征,如何压缩与飞行对象之间的距离)
大概可以推测出,这种力的根本存在方式,就像是任意地消除自己接触过的对象。例如,如果它不局限于物体,也会影响到事物……
(要不要试试!)
我弯下腰,凝视着上空,将目标锁定在正在睥睨我的巨龙的一体上。然后用力蹬地跳起来,同时意识到要消除压在自己身上的重力。
于是——
“哇!这是什么!!”
当我意识到要消除重力的瞬间,一直以来感觉身体的重量仿佛得到了解放,像子弹一样飞上了天空。它的势头一直在上升,我对它到底会走到哪里感到不安,于是我决定撞到那条巨龙来阻止它,同时有意识地不让那条巨龙消失。
“咚!”
“噢!”
也许是质量差的关系,我一撞到龙的肚子附近,就因反作用力向地面猛力坠落。与之相对的龙似乎稍微失去了平衡,但很快就能站起来。
(该死!就这样撞在地上会很痛。这次要消除冲突的气势!)
我在撞击地面之前集中意识,试图消除撞击的气势。于是,连落地时的声音都没有,我无声地降落在地面上。然后我从现在一连串的事件中,想到了打倒在上空的魔兽们的算盘。
(原来如此,在消除重力的情况下碰到什么东西,会因为对方的质量大小而弹飞,或者反被弹飞。那么……)
我再次消除重力,飞上高空,转身踢向瞄准的魔兽,弹向另一只魔兽。这个时候,也不忘消除用力量解放脚踢的魔兽。
(好!这样的话!)
然后,我就像在狭小的空间里不断弹跳的球一样,以不规律的动作,将上空的魔兽们清除。即使对手已经是s级魔兽,即使吸取了“危害碎片”拥有更强大的力量,在现在的我面前都一样无力。