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第十八章 文森特的照顾(1 / 2)

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得知文森特这个号的隐藏分后,雷毅知道自己错估了这局游戏的难度。

一般打中低端局,像双方这种阵容和分边。红色方1级入侵路线,大多是从下三角草处入侵打架。或在蓝BUFF外墙,与中路岔口入河道处,直接进蓝色方红野区入侵。

如果是高端局,像对面红色方这种阵容。对方的1级入侵打架路线,是走中路,然后进下河道草,伺机寻找机会。

这是最短,最快的路线。

一些很细节的东西,就能决定游戏的开局优劣。

“咱们把兵线往后放放吧,把他们往咱们这边勾引点,好杀。不然我没强控,还真不好杀对面这俩人。”

见对面这寒冰和猫咪有些稳的样子,雷毅想了一下后,向文森特商量道。

“我这斧子不能断,只能适当控线。”

手里有斧头的德莱文和没斧头的德莱文,完全是两个英雄。

文森特怕雷毅不了解德莱文这英雄特性,向他解释道。

“我知道。那我3级学W减速吧,到时打一波。”

其实死歌配德莱文打下路,并不是最佳组合。

下路最佳组合,最好是一个强输出,一个稳定控,这样才好滚雪球打优势。

但为了配合文森特的节目效果,雷毅用死歌配德莱文打下路,只能想尽办法将优势打出,把雪球滚起来。

“好。把兵线放过来的话,3级应该能随便杀对面。对面有猫,不能和他们打消耗,最好一波解决他们。”

点了点头,文森特有意识的将兵线往自己塔下放一些,好引诱对方继续前压。

雷毅这边,也停止太过频繁的消耗,将蓝量控制一些,好为即将到来的战斗做准备。

这个时候,按照时间推算。

对面红色方打野皇子,要么在打对面的红BUFF或石头人野怪处,要么就是已经刷到下半野区,在打三狼。

必须尽快解决战斗!

升3级的瞬间,雷毅没有学二级Q,而是加点了W技能,顶着对方的输出前压打架。

待对面猫咪给寒冰加血,施加加速效果后,雷毅方才释放W“痛苦之墙”给对方进行减速。

文森特的德莱文,这时也开着W技能“血性冲刺”,上来开打。

最终,红色方寒冰和猫咪二人,先击杀了死歌。然后被德莱文收下两个人头。

“起飞。”

也有些残血的德莱文清完兵线后,立即回城出装备。

“一会如果皇子来抓咱们的话,先杀皇子吧,感觉他更肥输出更高点。”

复活从泉水出来后,雷毅买了真眼出门,并将血瓶换成了复用型药水。

“线推进去,直接越他们,你先抗下塔。”

拿下两人头的优势,又有德莱文的被动赏金,所以这波出门,文森特的装备已经非常领先对面ADC。

“我先耗他们点血,然后再越。不然前期等级太低,抗不了太多塔,风险太大。”

稳妥起见,雷毅劝文森特先压血限再杀人比较好。

双方下路赶到线上后,寒冰和猫咪两人,明显没有要打架的意思。一直避而不战,想要依靠消耗慢慢耗死歌和德莱文两人。

但当兵线被推进塔后,两人便不得不战。

雷毅的死歌Q技能相当准,哪怕有猫咪的回血,寒冰仍被打到快半残的血限。

当兵线进塔后,雷毅又Q消耗了对面几下,终于和文森特一起越塔。

进塔抗塔到死,把寒冰人头拿下。死后依靠被动,再配合文森特将猫咪击杀。

1换2,永远不亏。

前期打出优势后,滚雪球便非常简单。

寒冰和猫咪的组合,只有6级后,才有一波强打反杀的机会。

6级前,纯下路2V2对线,完全打不过对面死歌和德莱文这种上来就打架的风格。

皇子来下路帮了一波,最后打了个3换1,只换掉死歌一人。

自此之后,皇子便彻底放弃下路,转帮上中。

做好下半区防GANK真眼视野后,雷毅和文森特二人,便开启了无脑越塔模式。

“我这局先出个女神泪加蓝量,然后第一件成装直接出金身。一会兵线进塔,我抗塔,你杀人。我死塔下也无所谓,1换2怎么算咱们怎么赚。”

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