红色方打野,佛耶戈拿了一个人头。蓝色方打野瞎子,同样也拿到一个人头。
双方打野,算是持平发育。
可是两边下路,却是红色方更优势一些。
因为拿过一血人头的缘故,再加上1级下路三角草,打那波小团战拿下助攻经验,所以死歌的经济、经验,都要超过对位的卡莎。
更何况,死歌一人在下路吃了一波半的兵线经验,足足比对面卡莎多了大半级经验。
卡莎赶到线上时,死歌已经2级多点的经验。独自在线上的牛头,也被死歌耗了些血量。
好不容易看到对面死歌蓝量有些不大健康,把线推进塔下要回城,卡莎这才松了口气。
就在死歌撤退进草回城的时候,残血的牛头也同时回城补状态,同时也想让AD卡莎一个人在线上多补些经验升级。
双方下路,彼此换位,变成了卡莎和日女两个晚上线的英雄,此时留在线上补经验等级。
眼看着兵线逐渐向外回推,卡莎有些小心的靠上方走位补刀。这样的话,万一死歌还藏在草里没回城,那也不太会被对方第一时间攻击到。
虽然心底有这样的顾虑想法,但卡莎也不大相信对面蓝量不健康,还继续赖线不回城补状态装备。
看着对面日女在补每一个将死的残血兵,甚至连大炮车都自己吃了,卡莎的心逐渐放了下来。
看来对面那个死歌是真回家了,不然的话日女不会吃这么多残血兵。赶紧趁现在把兵线推进对面塔里,不然一会对被面控兵线就难受了。
想到此处,卡莎更加起劲的补兵推兵线。
就在这个时候,日女直直朝他走来,一副要贴脸干他的架势。
卡莎灵活走位,想要躲避对方“仙人一指”式的E技能控制。走位的同时,卡莎也利用手长优势朝日女发起攻击。
辅助和AD单挑,同样等级装备同样血量,卡莎可不怕这日女一个人上来干自己。
看到自家牛头刚过下2塔,估算着对面死歌这会也差不多走到那个位置距离。如果和日女干起来的话,对面绝对赶不上支援。
这会两边打野,正在上半野区试探呢,上中英雄也都在各自线上。这日女叫天天不应,叫地地不灵,他简直脑抽了,敢上来打架?
卡莎分析着场上局势,沉着应战,准备把这个脑瘫日女干死。
果然,对面日女像没脑子一样,居然贴脸上来和他站撸对攻。
卡莎在下路靠近下河道的位置,和日女展开缠斗。
可就在这时,从下路中间草,靠边墙的“凹”形墙边处,却晃晃悠悠跑出来个一半蓝量的死歌?
看到这一幕,正赶来途中的牛头,疯狂朝着卡莎打撤退信号。
卡莎下意识朝死歌所在的位置,打了个问号。然后二话不说,扭头就朝着三角草位置逃去。
“让你跑,刚打老子打的爽不爽?!”
平哥在语音里低吼道,贴脸追着卡莎就是一顿控制技能。
“这小子还真沉得住气啊,让我等了这么久,他才敢上来推线吃兵。我眼睁睁看着大炮车没了,草!”
朝被日女缠着的卡莎赶去,雷毅仍有些心疼自己的炮车。
“没关系,炮车没白死,我吃了。这个人头给你,顶你炮车的损失。”
没有闪现的卡莎,根本抵挡不住死歌和日女二人的攻击。
就在平哥说话的功夫,卡莎便被死歌Q死,惨死在下路三角草旁。