与此同时,双方的远程攻击已经开始,弓骑兵自带“游击性”,不会傻乎乎的正面出击吃苦头。
他们一般会分散到两翼或者军阵间隙,能骚扰就骚扰、能射杀就射杀,一会跑近、一会跑远,搞得敌人紧张兮兮。
一旦发现“步人甲”阵地出现破绽,“弓骑兵”就会策马冲锋,陷阵扩大混乱。
如果有实效,蒙元的重骑兵、步兵就会顺势压过来;
如果没有效果,“弓骑兵”大不了退出缺口,继续搞骚扰。
但在“步人甲”面前,“弓骑兵”射杀不掉多少人,但骚扰却极易让“步人甲”疲惫不堪。
毕竟人家披着重甲、拿着武器在运动。
对于“弓骑兵”来说,游击状态下损耗的体力不多,并且跑动还不容易被暗箭所伤。
时间一久,双方进入肉搏状态,早已累坏“步人甲”变成菜板鱼肉,任人砍杀。
想对付这些“弓骑兵”,除非有善于马上射箭的同等骑兵,否则派出其他骑兵追杀,简直是在找虐。
所以步人甲对待蒙古骑兵可以说胜负都有,但因为种种因素,没有将这一战术和技术发扬光大。
理论上来说,这已经是古代步兵对付骑兵效果最好的一种方案了。
宋朝,皇帝靠着兵变起家,尤其害怕将领,杯酒释兵权终究是治标不治本,所以成立了一个重文轻武的不成为规定。
这个规定在后来的南宋依旧是根深蒂固。
而轻武的话,要想在军队建设上投入太多的成本显然是不现实的,所以步人甲其实也并不算很普及。
其实重量还会影响步人甲步兵的机动性,而机动性不足则是很容易被抓住成为克制步人甲步兵的一个突破口。
初期靠着对方摸不透规律赢了几场仗,但在遭遇多次吃了亏后,游牧民族就慢慢针对性质的找到了破解的办法。
就像之前说的,更加富有经验的蒙古游牧骑兵灵活的运用其机动性,采用迂回的方式绕过重型步人甲的军队,长驱直入后方阵营,或者攻击侧翼。
总之尽量不与其正面交锋,立刻就让战力极强的步人甲就彻底失去了作用。
如果把步人甲和马其顿方阵的战术结合,肯定能起到不一样的效果,而且有攻击有防御,至少在对方没有摸头这个战法缺点的时候,应该能起到不一样的作用。
而尼安特侯爵和亚瑟公爵两人发动头脑风暴想出来的主意,就和步人甲有异曲同工之妙。
他们决定为士兵配上更厚重的铠甲,同时以他们为饵钓魅影骑兵团出现,当双方进入胶着态势后,埋伏在后方的骑兵突然杀出来,打魅影一个措手不及。
两人在私下里推演了好几次,在对方没有任何准备的情况,胜率可以达到90%以上。
于是,黑水城上下一片忙碌,几乎所有人家能生火能炼铁的东西都贡献出来。
亚瑟一开始本想做1万人的重甲,结果一算账,就算把黑水城打包卖了也做不了那么多。
没办法,只能退而求其次,先做5000,剩下的回头再说。