看到排位赛需要的是八人,还增加了一个身份,和新手场差距较大,他仔细读了一下规则。
玩家段位处于整局游戏平均水平下,反贼赢一局,加分最少,只有50分左右。
主公少主忠臣赢,加分66.
枭雄赢一局,加分200.
个人段位比整局游戏平均分数高,输了扣的比平均数值更多,赢了加的少一些。
个人段位比整局游戏平均分数低,正好相反。
输赢的加成有着一个上限,不高于不低于百分之三十。
初始分数一千,称号是平民。
往后每隔三百四百或五百分,变更一个大称号,隔一百分变更一个小称号:校尉一到校尉三、将军一到将军五等。
看到这些规则,直播间的水友们又探讨了起来。
“乍一看,感觉每个身份输赢的差距好大……仔细一想,还挺正常的。”
“是啊,比较直观点的,反贼这边四个人,主公这边三个人,枭雄只有一个人,胜利难度以此增加……按人头算,队友多的加分少,很合理。”
“其实也不完全合理,除非到时候大数据统计下来,每个势力的胜率,正好和人数占比相近。”
“这就看到时候都统计了,现在看主播玩下来,只要角色卡的强度相差不那么大,胜利貌似挺趋近于人数占比的。”
“……”
水友们的议论中,了解了大概玩法和规则的楚封,开启了排位赛。
他刚点了开启匹配,没两秒钟就匹配成功,进入的游戏选人画面。
“还挺快的说,看样子这游戏首测关注的人就不少啊。”
一般游戏在公测的时候会打很多广告,秒匹配很正常。
但就这种会删除数据的初步测试,有些游戏的测试人数才几百人,匹配的时候正在游戏的那些人并不能体会得到……现在这么快匹配成功,楚封既是为了活跃直播间的气氛,也很由衷的表达了一句。
当下立即有些观众给他解释了:说制作这款游戏的人名下还创作了好些有名的歌曲,而唱这些歌曲的人是他的女朋友,微博关注人数好几十万,测试玩家比其他没名气也没打广告的小厂游戏,很正常。
楚封之前只是对游戏感兴趣,也不太了解王轩和柳清茜的事情,看到这些水友们的解释,才逐渐明白了过来。
发现直播间好些都是没徽章的,也不熟悉的新观众,发言的时候不仅聊游戏还说王轩和柳清茜本身,楚封知道自己的直播,应该是吸引到了创作者的粉丝进来了。
大家不是同一个行业,也没多少竞争……谁也不会嫌自己粉丝少,看到这类型的观众不少,楚封说话的时候也稍微注意了些。
他没太从自身喜好的程度吐槽游戏,更多就事论事地进行了各种评价。
即是他自己就更喜欢客观评价游戏,也是想拉波好感,吸引一些制作人和他女朋友的粉丝。
“我个人比较喜欢两类游戏:
第一种是有创意,有诚意的,就算做得粗糙点,能看到他们的亮点和诚意,都能理解小公司没法尽善尽美的无奈。
第二种是比较精致的,世界观人设完善,战斗ui等各方面没短板,在里面玩就像体验另一个真实世界的工业化大制作。
这款《群英杀》,给我的感觉很不错。
如果以后收费偏大众化,我还是比较推荐的。
以后有机会的话,说不定也会在固定的时间段直播一下……”
楚封会在固定的时间段,直播一些人气高的游戏。
他说的有机会,也不是单纯为了吸引制造人们的粉丝们,而是就事论事,假如游戏到时候热度不错,确实可以来播。
要是游戏热度起不来,这款挺适合休闲的游戏他也可能玩玩,稍微充点钱支持,但没法拿来当成自己的直播看点……
在他直播的时候,直播间的热度也从之前的五十万慢慢涨到了八十万,在这个人气上下浮动。
本平台的直播人气跟直播间人数,活跃度相关联的。
抛开观众们的活跃程度不说,直播间人数已经有4100+了。
算得上他的一个人气人数高峰期。
在楚封有意收敛一些个人喜好,单纯讨论游戏,多方面好评的情况下,也让这些一开始对游戏陌生的观众,产生了好奇,和方便的时候尝试玩一下的想法。
……
刘宁是一个游戏区up主,平时做做一些游戏攻略,发布新游戏动态,制作当前大热游戏的相关游戏视频等。
陆陆续续经营了三年,按照每星期制作两三个视频的频率,他也慢慢积累了三十来万的粉丝。
不算特别多,但很多都很忠实。
对要求不高的他来说,各平台的奖励,和偶尔接接游戏广告商的恰饭视频或直播,够维持生活了。
对于他这种取材范围极广的选手来说,自然也会比较关注新出来的游戏。
这一款《群英杀》,他是因为自己的粉丝在以前的视频下提到,才关注的。
发现这款游戏的制作人,原本就在音乐领域挺有人气后,他对游戏更加关注的。
不管是为了恰饭还是为了兴趣。
这种原本有很多粉丝底盘的新游戏,而且制作者女朋友还是个哔站关注人数比他还多的up……这款游戏都值得他关注,第一时间去体验,做视频。
抱着挺负责任的态度体验了三四个小时,他把自己试玩游戏的录制视频,挑选一些特别有代表性的地方,当天加急剪辑在了一起,在游戏溢出来的当晚,上传了自己的视频。