而且第一时间玩的,很多都是图个新鲜,很多都不是目标群体,新增的人数挺虚的。
能坚持到今天还在玩的,大概率会成为游戏将来的稳定用户了。
看了在线人数,王轩再看了一下三天下来的留存率。
第一天登录过的,第二天还会登录的,占据了百分之三十八。
第一天登录过,第三天还登录的,有百分之二十五。
王轩在地球上虽然是做偏单机型的独立游戏,就那种一次付费终身拥有的买断型,对网络游戏不算特别专业。
虽然不专业,但一些大概数据还是了解的……对游戏留存率这一块,《群英杀》展现出来的数据,算是挺优秀的游戏数据了。
一般而言,留存率越高的游戏,潜力越大。
“看样子还是挺有搞头的,毕竟底层机制好歹也在国内风靡一时过。
也不知道不改动,原原本本搬出来,会是什么效果,比现在差还是比现在好。
不过既然现在的良好,那也别过多折腾,保留现状吧……”
看着这些数据,王轩想到了一开始搬运游戏时的想法。
当时他想的是,如果数据不够理想,那就考虑改动成原本的那一套机智试试。
看现在的情形,那还是将就了。
……
很多玩家,都不是在游戏第一天去玩的。
毕竟王轩也没在大平台上进行过推广,游戏出来的时候,游戏圈里知道的只是少数。
随着时间的发酵,部分玩家从贴吧,微博,哔站,直播等不同的渠道,知道了这款刚测试的游戏。
这游戏对上班族友好,对手餐型选手也友好,还对设备不佳的玩家友好,不用像推塔游戏一样需要时时刻刻注意战场,网站打开就能玩——这一点可能说是所有游戏的追求了,如今开发的云游戏,就是为了别人不下载就能玩,只是对网络的要求比较高……
种种优势,可以说满足了很多休闲玩家想要的条件。
这些人群里感兴趣的,也陆续搜索注册登录了。
体验了游戏后,好些也在各个平台发表了自己的意见。
哔站里,与《群英杀》这款游戏的相关的攻略或游玩记录视频越来越多了。
这既让原本没留意到的路人关注到了游戏,产生兴趣。
也让一些玩了游戏,有各种想法的玩家,在视频里留下了弹幕或回复。
有些说的是up主的游戏水平。
“感觉主播不太会玩啊,当枭雄不会平衡两方势力,砍掉一个反贼的时候,就应该收拾忠臣了。”
“不要救主公一直打反贼啊,他的忠臣少主状态太好了,四个反贼状态都很差,主公死了就死了呗,少主顶上。”
“……”
有些回复是在轮到角色回合的时候,跟着说一些游戏台词和角色状态。
“汉兵已略地,四方楚歌声。大王已气尽,贱妾何聊生。”
“那个男人要觉醒了,觉醒的特别厉害,这些玩家还一直杀,真不会玩。”
“这个诸葛亮一看就很菜,每次观星一直都往下拖,不会控牌……”
念台词的,有时候感觉有点中二……但也算是一种自娱自乐,以及对游戏的肯定。
地球上的那款同类型游戏,好些台词和等都出圈了,无形中给游戏进行了一种推广。
这种情况,对游戏厂商来说也比较喜闻乐见。
贴吧里。
《群英杀》的贴吧王轩完全没经营过,基本上就是偶尔去看看有没有人提出一些可行性的意见。
贴吧在自由生长的情况下,关注人数三天以内过万了。
帖子这几天的发布数量呈直线增长,活跃的吧友越来越多。
有一部分好心玩家,自行整理了一些相关攻略,置顶贴吧,让一些想来看看游戏怎么玩的,第一时间就能看见攻略。
帖子里面,有新人的各种询问,在吧友比较活跃的情况下,也很快得到了解答。
一般游戏一开始,大家都是新人的时候,算是玩家们最和谐的时候,乐于助人的多,提问的时候也不会被一些老玩家说,记录游戏的时候也能得到很多回应,算是极好的氛围了。
经常逛贴吧的,大多关注的东西会比较多,感觉自己刚接触的这款游戏挺可以,一些也会在其他贴吧推广,分享。
给游戏注入了新的血液。
而且一些产生争议的问题,也在众人的探讨中,得到了一个默认的规定。
比如,玩游戏的时候,聊天告诉别人自己的身份,手上的卡牌,可不可以?
部分人觉得可以。
“游戏里面又没明文规定,没让玩笑告诉其他人自己的身份和卡牌,当然可以。”
“虽然感觉有那么点……但确实是在游戏规则内的,我不会这么做,但别人这么做我也没什么好说的。”
“游戏既然给了聊天栏,只要不说违反游戏规定的内容,没问题啊……”
部分人觉得不行。
“这游戏玩法和斗地主有一点相似的,都是打牌,都有身份……那平民可以直接通牌交流,对付地主吗?现实中这么做,地主怕是要掀桌子。
基于这点,类推下来,我感觉这类游戏,还是不要交流这类信息比较好。”
“我觉得吧,一些指挥型的可以有,比如说‘先杀xxx’‘我们马上就崩了,枭雄你还帮主公’这类型的,倒没什么。
直接说我手上有什么什么牌,询问别人有没有桃什么的,就不适合的。”
“这算是一个法律允许,但不太道德的事情,现实中相似的类型太多了,感觉还是不说,环境会好点,博弈性也更强……”