“相关资料你们都已经看过了,现在不妨谈谈对这款幻星引擎的看法。”
波兰华沙市,某知名游戏公司总部内。
正在召开的核心技术会议上,作为公司创始人的米卡尔指着每个人面前的纸质文件沉声问道。
他们公司一直以来都保持用心做游戏的理念,在全球有着极好的用户口碑,如今正处于制作阶段的新游戏赛博朋克也计划于两年后发布。
按照原本的方案,公司重心应该全部放在这款新游戏上。
确保正式发布后不会出现太多漏洞让用户失望。
可计划赶不上变化。
谁也没有想到,在这个时候一款由炎国游戏工作室开发的单机端游会突然爆火。
并且引起了众多海外玩家的追捧热议。
面对这种不太正常的市场反应,只要是有一定实力的游戏公司,相信都会对游戏进行全面详细分析,弄清楚它火的原因。
而这其中自然也包含他们的公司。
技术人员在对无神之界进行测评分析后,震惊的发现此游戏的制作技术水准已经远远超过他们公司旗下的任何一款精品游戏,并且所使用的还是一种全新游戏引擎。
这引起了他们的强烈好奇。
认为此引擎或许能让正在制作的游戏赛博朋克,质量更上一个层次。
最终经过仔细了解,未来科技和幻星引擎逐渐进入他们公司的视线,并将基本情况以及收费标准均弄得一清二楚。
经过实操测试,幻星引擎各个方面数据都远超眼下的主流引擎。
如此,他们便面临着一个选择。
那就是究竟要不要采用幻星引擎来开发自家的游戏。
米卡尔虽希望赛博朋克能具备更好的质量,但碍于幻星引擎较高的收费标准,只得临时召开这场核心会议进行决定。
至于幻星引擎为什么现在才被他们知晓,主要是因为引擎授权市场本就稳定。
谁能想到炎国会有公司去开发新的游戏引擎,并且还取得如此大的成功,直接从原本引擎被海外垄断的状态变成现在真正的引擎霸权。
加上国内企鹅网1等知名游戏公司联手抵制幻星游戏引擎,使得知名度传播速度受限,所以直到无神之界在油管火起来他们才注意到原来游戏引擎领域已经有了这么大突破。
随着米卡尔的话音落下,会议室先是陷入到了短暂的沉默。
约摸过去半盏茶的功夫后,才见有人主动开口讲出自己心中的观点。
“我们的新游戏已经完成了部分,如果这个时候更换引擎重新制作,那么先前所有人的努力可就全部白费了。”
沉闷的声音在会议室响起,也成功打开了众人的话匣子。
紧接着便有人接过话茬提出不同意见。
“这点我不同意,幻星引擎的详细数据都在文件上记录着,以这种游戏开发效率哪怕推倒重来,也只会让我们的游戏提前上线。”
“尽管很不愿意承认这家炎国的公司在游戏引擎领域的成就,但使用这款幻星引擎确实能让我们的游戏更好。”