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第一四七章 你要花钱啊,别给我省(4.2k求打赏啊)(2 / 2)

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凯斯刚想到这一点,旁边的羊刀就开口道:

“不过这一点问题不大,老大你是真的无敌,你给的资料与技术、代码这些成熟度非常高,我丝毫不怀疑你能够单独把英雄联盟制作出来。”

凯斯干咳一声,摸了摸鼻子,随后从口袋里掏出一个光盘:

“这里面是世界观背景和角色的背景设定的详细资料,你们可以放到游戏里面。”

几人和围过来的员工听到这话脸色一喜,布兰登贝克连忙伸手,凯斯把光盘递过去:

“大家可以都看看,版权都已经注册好了,放心用。”

英雄联盟宇宙在凯斯看来,丝毫不逊色于漫威宇宙,而且日后游戏大火以后,知名度上要比漫威高很多。

估计差别就是乔丹和布雷迪的差别。

所以英雄联盟日后都是要拍电影的,里面的每个角色那都是耳熟能详,所以非常的重要。

所有人挤到会议室里,如今的拳头相比于几个月以前,那根本就是一个天上一个地下。

所以会议室里人根本就站不下,一些人只能遗憾的退了出去。

布兰登贝克把光放上电脑,然后拉上窗帘投影到大屏幕上,所以人如痴如醉的看着这些资料。

“unimaginable!”

“我的天!”

“这简直就是一个完整的世界,我都怀疑这个世界真的存在。”

英雄联盟能够经久不衰,世界观设定和其中的强大的基础与细节是其中的一大因素,说实话,真的很有魅力。

虽然拳头经常吃书,但是这一世这个情况会少很多,因为凯斯拿出的世界观和40个角色设定是s12版本的。

日后出现新角色能够无缝衔接,不用再时不时吃书了,而且这种方法,也能够让游戏迷有更多的期待感。

因为现在的世界观是成熟的世界观,以后十几年内基本不会改变,你在看其他角色里面必定会提及未上线的角色。

至于四十个角色,英雄联盟的s1版本就是四十个角色,凯斯并未增加,因为这是增加工作量的事情,先把游戏弄上线再说。

而且这四十个角色的技能机制这些,都是用的初始版本,并不是重做后的版本。

这么做的原因有很多,首先与初始版本的装备方面契合原因,而且一个角色重做一次,基本就相当于创建一个新角色。

而每创建一个新角色,就会引发一次玩家体验浪潮,所以没有这个必要。

而且这四十个角色大多数都是法师型角色,这一点凯斯也没有改变,因为这依旧是增加工作量的事情,而且还是增加很有难度的工作量。

制作法师类英雄,只需要制作人物模型、技能机制等问题。

但是若是制作射手和战士类英雄,其他的不说,平a和打击手感你需要好好制作一下吧?

而且就算是用人力物力制作出来,今年制作出来的,估计也比不上明年制作出来的。

游戏行业的更新换代算是很快的,一年一个变化。

一款大热游戏的后续维护,是要比制作初期还要麻烦。

不过这一点在凯斯这儿不是问题,他有成熟的资料,要不是担心太过惊世骇俗,他连已经制作好的代码和成熟版本游戏他都能拿出来。

看着热烈讨论着的众人,凯斯没有打扰他们,对着马克梅里尔招招手就往会议室门口走去。

这些员工们也看的正入迷,也没有理他这个老板。

凯斯对这些员工心里很满意的,马克梅里尔他们找来的员工,都是对游戏抱有很大热情的人。

“老大?”

听到这个称呼,凯斯有些好奇:

“你们为什么都要叫我老大?”

老大和老板其实是一个称呼,也就是boss,只不过语气不同,表达出的意思就不同。

马克梅里尔面色一本正经的说道:

“是因为尊敬。”

凯斯听到后笑骂道:

“说实话。”

“嘿嘿,安迪跟我说起你的时候,一直叫我老大,我们也就这样叫了。”

凯斯明白了,估计其他人那儿也是这样的原因。

“公司还有多少钱?”

“还多着呢,1760多万,英雄联盟制作完,到明年五月,期间公司所有的花费都用不了一千万。”

凯斯脸上露出一些无奈表情:

“马克,给你钱,就是让你花的,你现在是拳头的掌舵人,你要学会怎么花钱。

不该花的钱我们不能花,但是该花的钱,我们一点也不能节省,不花钱怎么发展呢?”

马克梅里尔咧咧嘴,他还是头一次听说这种让员工使劲花钱的老板。

“老大,实在是没地方花啊!”

“公司现在有多少人?”

“加上财务、人事等文员岗,正好是四十个人,最多的就是技术岗。”

凯斯听到后只感觉太少了,立马开口安排:

“再招六十人,十人加入英雄联盟项目组,剩下五十人成立两个新项目组,成立好了通知我,我这儿有创意,再启动两款游戏。

这一层办公楼坐不下了就再租,咱们是六楼,上面的七八层不是都空着嘛。

把你认识的,听说过的那些大手子全部往咱们公司挖,给好待遇,不要怕花钱。

二十一世纪什么最重要?人才最重要。

可以和那些大型游戏开发商联系一下,带咱们的员工去转转,学习一下他们是怎么制作游戏以及游戏上线后是怎么维护的。

培养我们自己的维护人员,开发人员虽然可以维护,但是毕竟有些浪费,我这儿可是有很多创意的,ok?”

“ok!”

马克梅里尔头一次被老板训,让他有点脸红,但是心里却都是荒缪的感觉,不会花钱被老板训……

“行,走了。”

凯斯挥挥手转身走出公司下楼。

他启动两款游戏,其中一个原因是拳头把钱攒着不用就是浪费,还不如开发新游戏。

另一个原因就是游戏平台的原因,他要想把游戏平台发展起来,一个联盟带热度显然不够,再来两款游戏才能打个开门红。

steam为什么那么红?

就是因为steam是除ea、暴雪之外几乎所有游戏大厂发布游戏的首选平台,以及小体量厂商、独立游戏的首选发布平台。

只要具有成为一款游戏的资格,99%最终都会选择登陆steam。

这才是它真正大火的原因,好玩的游戏实在是太多了。

如今的steam已经有了一些名气,凯斯想要超越它,碾压他,就需要有流量,有流量其他游戏厂商才会选择他的酷玩游戏平台。

等日后把h1z1、大逃杀这些游戏礼包里的游戏一个个拿出来,不愁发展不起来,现在就是打好开门红的问题。

所以凯斯准备再拿两款游戏出来,简单,但火遍全球的游戏。

分别是植物大战僵尸和疯狂的小鸟。

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