1.本次决赛为团队对抗模式,比赛最长时间为剧本内时间1周,最后仅剩1队有存活人员时比赛结束,存活人员所在队伍获胜。若1周时两队仍均存在存活人员。则以存活人数最多的队伍获胜。若存在双方存活人数一致的情况,则计算两队存活成员总分数,分数高的队伍获得胜利。若两队分数持平……开什么玩笑,这根本不可能!
2.获胜队伍最终存活人员中分数最高者为比赛优胜者。
3.比赛过程中,每杀死对方队伍1名成员,该行动参与者获得1分。每推理出1位被害人的被害方式及凶手,则会议发起人获得2分。
4.如果直接杀死队友,则凶手及被害人均会被直接判定淘汰。并立即进行广播公示。
5.比赛开始前,每位参赛选手按照随机顺序选择特殊能力,其中随机出现2位幸运选手。普通选手仅可选择1项能力,幸运选手可选择2项能力。已经被其他选手选择过的能力不可再次被其他选手选择。
6.比赛过程中不允许使用特殊能力直接杀人,若使用特殊能力直接杀人则凶手直接出局。被害人继续存活。
7.剧本世界内时间每日9时至次日9时区间内拥有1次发起圆桌会议的权利。任何选手在非战斗状态下,于任何地点均可发起。发起后所有选手会被传送到圆桌会议室进行不超过游戏剧本内时间2个小时的讨论。
如果在会议期间合理推断出某位选手是凶手,则在会议结束后该凶手会出局。如果推断错误或没有推断,则会议发起人出局。合理推断应包括杀人手法及时间和证据。
8.游戏时间内每日上午9时系统会通报前1日上午9时至当日上午九时期间有无新被害人。
三、奖品设置:
不告诉你~哦呵呵呵~
最后!祝各位玩家们在这个没有负担的剧本里玩的开心!玩的愉快!
这封信的落款,依旧是一个红鼻子小丑的手绘图像。
“你丫写了一大顿规则,不告诉我奖品是啥?!”张放差点把手里的信给撇出去。
就在张放看完了这封信之后,这封信又像之前的老样子,慢慢地消失在了张放眼前。
但是不要紧,信纸上的那些内容已经被张放深深地进入了自己的脑海里。
“纯智斗类剧本吗?”张放想了想,按照规则的描述,这个剧本世界李,所有人都在同一起跑线上。而唯二的变数就是技能和队伍了。
“这个剧本居然是这么个性质,看来我这些游戏点到不需要着急花掉了。”这么想着,张放来到了冰箱前,看着冰箱里满满当当的泡面:
“我今天应该吃什么呢?”
刚准备把手伸到了老坛酸菜面上,张放的手突然停住了。
“差点忘了,现在老坛酸菜已经不能吃了……”