这之后,红叶成为了梦境空间的常驻人员,间贯一也开始调整自己的睡眠时间。
那片空气墙隔起的地方,是他们每晚的幽会之地。
当时间贯一脸上的神色很温柔,说要在里面栽一片红色的枫叶林,那语气听得当时在场的观众牙都酸了。
红叶眼睛亮晶晶的,也跟雪枝说着,要在里面建一幢属于他们的小楼。
是的,红叶和间贯一仍称她为雪枝,大概在他们心里,这是一个很特别的称呼吧!
而作为唯一的观众雪枝,听到一半就直接堵上了那个空气墙的大洞,把这个空间设置为——不可进不可出。
然后把情侣关在里面,让他们出来前先跟她打报告。
不过雪枝离开这个秘密基地的时候,脸上仍挂着笑容,大概是因为电影总算拍到美好的中场。虽然不知道结局会发生什么,但他们对未来总是满怀期望的。
……
这件事情告一段落,时梦的生活又回归日常。
《鸢尾花学园》大受好评,“深空”自然也开始计划下一个接档游戏。
两位策划晚上在梦境空间月季酒店的天台上,构造一块大白板,上面写着一些零零散散的方案。
目前大的方向有两个,一是继续做“百合市”推理系列,毕竟地图才点亮了两个图标;二是开发新游戏,不论大小。
时梦张着手表示,她全都要!不过游戏制作总得有个先后顺序。
她点了点黑板,问搭档:“推理系列耗工久,如果做小游戏的话,我还没有想好题材,对于接档游戏你有什么想法吗?”
“游戏?”靠在栏杆上眺望“百合市”的绫辻行人收回视线,略加思索,“我记得,你新里不是有一个游戏吗?”
“你是说——《红月庄园》吗?”其实时梦是想问绫辻关于百合市的下一个企划,没想到获得了另一个思路。
“对,逃生者和鬼怪的游戏,不是很有趣?”
《红月庄园》第一个单元是在梦境中写完的,当时在建大楼的绫辻行人成为了这本的第一个读者。他对题材是惊悚早有预测,毕竟《月季》中就看出她很有写恐怖的天分。
而看完后,绫辻行人对这本的评价出乎意料的高,怎么说,时梦确实是个和游戏领域的天才,书中透露出的人性黑暗面让人脊背发凉。
但其中更惊艳的,是这个逃生游戏的疯狂感和惊悚感。
绫辻不由想到,如果现实中真的有这样一个游戏,他该怎样战胜强大的鬼怪并逃出庄园?
嗯,another对鬼怪不起作用,只能用来杀队友,也许通过谋略献祭队友是一个很好的方式。
但他仍觉得这个方法有很大的缺陷,不过面对这种未知的存在,这世上大半超能者的能力都派不上用场。
而时梦顺着这个思路一想,或许是灯下黑,她写的时候光想着怎么恐怖怎么刺激,却没意识到这个模式可以做成一个游戏。——设定一个封闭的场景,玩家要从里面逃脱,有强大的鬼怪负责追击,好像,确实有搞头啊!
她低声道:“没错,甚至不需要人数对等,我们可以做成不对称,一个人对一个团队……”
绫辻没有打断她的思路,安静地眺望山底下一望无际的城市。
那边看上去仿若末日废土,除了搭建好的鸢尾花学园,周围空荡荡的,只有满地的构造物,偏偏色彩又超脱现实,有种瑰丽荒诞之感……
不过,总有一天,这座城市会完善的。
他背后的少女在奋笔疾书,等绫辻回头的时候,白板上那些杂乱的思绪被密密麻麻的字挤到一边了。
“行人,”时梦点着黑板,整理着刚才的想法:“我们可以做一个,不对称的对抗式游戏!”
绫辻转身背靠在围栏上:“不对称,一对多?那关键的是两方技能的限制和平衡。”
“对,就像猫抓老鼠,追击者的技能强,求生者的技能弱。”
“求生者一方需要团队合作。”
“追击者设定称为‘屠夫’吧!”
“……”
接下来的时间里,两人讨论了游戏的模式,还有可供玩家选择的角色,这些甚至可以从《红月庄园》中的人物转变过来。说起来《红月庄园》第二个单元还没写,时梦倒是有一些想法,比如和美艳馥郁的女人和异国军官的故事,或者被遗弃在神庙的女祭司为了阻止瘟疫染上疾病的故事……
红月庄园所有的鬼怪都有着各自命运的悲惨之处,反倒是逃生者一个比一个黑暗。但是,她觉得,可以把这些人物的剧情都藏到游戏里去,让玩家通过一些任务成就去破解,作为游戏的另一个玩法。
她和绫辻说了她的设想,对方挑眉惊讶:“你不准备写第二部了?”
时梦有些苦恼:“是的,不过更大的原因是因为我没有想好主线。”
她觉得单元剧挺好写的,可关于的主线故事,她推翻了好几个设定,像是布莱克是多重人格;或者隐藏着一个图谋甚大的真正庄园主;还是干脆就把这个世界设计成一个鬼怪世界?
比如红月庄园的第一任庄园主受到了邪灵的诱惑,把人类奉献给邪灵以获得强大的力量,召唤出了红月。
“真要做游戏的话,你的剧情确实会有很大的变动。”绫辻对红月庄园的地图有些想法,但照他的想法来,这个庄园会庞大的像个小镇。