这不是实现梦想是什么?
此刻奔向比奇皇城的褚山,双脚都快随着亢奋的心情变化而飞跃起来了。
不提回程路上蹦的老高的褚山。
此刻的李威看着面前的几十颗万年树妖摇曳着枝条,似那群魔乱舞,画面惊悚恐怖,心情更是无语的。
这属实是太过分。
讲真的,若不是他开启神力爆发模式,这地方对于他来说都是相当恐怖危险的,亦是无法存活多久的。
全部真实伤害可还行?各种眼花缭乱的削减,简直刷新了李威的认知。
要不是免疫伤害达到顶峰的80%,且还无法被削减,那他怎么死的都不知道。
各种高阶属性在此刻的面板上,完全被削弱至极点,也就是除了战神天赋赋予的基本底线,其余的高阶属性全部消失。
还好对于他攻击力的削弱只有10%,在开启神力爆发之后,输出依旧是相当给力的。
【神力爆发:天赋效果X2,持续30分钟,神力爆发每12小时可以储存1次,最大储存次数=等级X2】
毕竟神力模式的他,天赋效果X2,天赋效果有哪些?
在输出方面,暴击概率30%变60%,暴击伤害200%变400%。
其实这都还行,算不上什么离谱。
基础面板上的加成才是最关键的,它同样是属于天赋加成的,也就是说攻击力加成30%变成60%,这是无法被削减的属性。
万年树妖对其削弱的10%,是装备加持的属性。
在开启神力爆发模式之后,他此刻攻击更是抵达新高的1768点。
虽说由于暴伤等高阶属性被削完,他现在的输出无法同之前对比。
可要顶着这些万年树妖的攻击击杀它们亦是毫无问题的。
至少他还拥有20%的吸血能力加持着。
对于这次沼泽地的林经历,李威现在算是有所领悟了,以后还是别追求那种如暴伤这样高级属性了,老老实实想着怎么堆砌基础属性与基础攻击加成就好。
就像现在一样,高阶属性全被砍,再高的加成都是白给。
这就是更新版本也不带这么削他的啊!战力下降数倍不止。
看来,唯有基础属性才是永恒!
而现在面对万年树妖,唯一有些麻烦的就是神力状态的持续时间了。
李威现在等级是48级,拥有96次神力,每次半小时,可以算作48小时的总加持时间。
可48小时怎么可能解决这么多万年树妖?
要知道刚才没被削弱输出的状态,都花费了十几个小时。
按他现在的输出,一个个的杀,怕不是最多打死两只就得退下来。
“没办法了,且战且退持久战咯,有空顺便去清理远处的小树妖吧。”
打定主意作持久战的李威,提着裁决便上前找了个合适的位置疯狂输出。
虽说是准备好持久战,可一次多砍几只不就能更快解决这些树妖么。
这些万年树妖可都是紧紧挨在一起的。
额,虽然间隔了十几米,但好在还是处于他“月牙天冲”的攻击范围,一次打个三五只还是没问题。
至于为何能砍百米距离的“月牙天冲”仅仅砍那么几只,那就要解释一下技能的机制了。
战士输出技能一般分为技巧型剑技与爆发型剑技,半月弯刀,刺杀剑法属于技巧型,攻杀剑法,烈火剑法则属于爆发型剑技。
而使用半月弯刀和刺杀剑法这等技巧型武技自然比不上单体爆发技能输出高,可爆发剑技再怎么对比,也无法同一次攻击到五六只的“月牙天冲”比。
并且最重要的是,技巧型与爆发型剑技的差别在于,技巧型的剑技可以持续不间断使用,爆发型的剑技需要蓄能冷却。
两相对比,高下立判。
毕竟这里不单只一个boss,若只有一个,那自然不需要什么骚操作,烈火怼脸,攻杀补刀就是了。
所以,冒险中,对于什么时间使用何种武技都是有讲究的,随机应变是冒险者必不可少的技能。
而“月牙天冲”在此刻便是最佳选择。
为了控制好消耗平衡与保持一定程度以上的攻击力,“月牙天冲”自然不能横扫一大片。
那种扫荡上百米的剑气,看看就行了,碰到这万年树妖,都还没它回复快,真论攻击力,自然是越靠近身体,输出才会越高。
而最高的输出当然是提着裁决怼到这树妖脸上才最高。