死灵国度,死灵乐园……随便你怎么叫都行,反正这个词汇里包含的意思是不变的。任何一个死灵国度都必须具备三个条件:第一,拥有一名足以镇压、统率万民的死灵王者;第二,拥有大量的死灵生物作为子民;第三,拥有足以滋养死灵生物的环境。这三点中,又以第三点为重,因为只要有了第三点,其他两点都不成问题:只要有了适宜的环境,便可以滋生无数死灵生物,从中迟早可以培养出一个死灵王者。
换句话说,环境对于死灵国度很重要。
“不论是谁搅扰了法老的宁静,死神之翼都降临他的头上。”
1922年11月5日,在埃及、图坦卡蒙的墓穴里,考古队发现了这一句话。在紧接下来的数年内,考古队成员一个个离奇死亡,让图坦卡蒙金字塔名声大噪。不仅是“沙宫”,就算是其他文明古国也有这样的规矩——生者与死者之间有着不可跨越的鸿沟,属于死者的土地神圣而不可侵犯。
“华夏”的丰都,在神话传说中就作为鬼城存在,是阴间与阳世的接驳点,乃绝阴之地,可通九幽,可抵黄泉,可落十八层地狱,可见轮回六道盘。鬼门一开,万鬼齐哭,就算是正统龙虎山道士也不敢踏足于如此死地。生者若敢踏入,莫不是被黑白无常勾了魂魄,就是被朱笔判官点了生死,最最惨无人道的便是被送入十八层地狱,受尽怨鬼啖肉之苦。
“沙宫”的帝王谷,是历代法老的安息之地,有着一座座现实中都难以见到的神像和金字塔。因为法老继承了太阳神“拉”的血脉,所以就算是阳光也无法伤害此间的死灵生物,所以根本不需要死气阴云。除了世代守护陵墓的子民之外,无数强大的诅咒、神力在陵墓间徘徊,也足以对盗墓者施加最残酷的刑罚。
“富士”的夜樱城建立在樱花树林之中,是一座充满了浪漫气息的城市。现实中的樱花只有春季才开花,但夜樱城的樱花却是常开不败——正如凄美的日本传说所说的那样,它们的根系下是一具具死尸,在血液的浇灌下,它们的每一天都是花期。夜樱城被铁幕一般的死气阴云遮住阳光,以至于每天城内都灯火通明,配合着灿烂樱花,别有意境。据说这座城市下方有三途川流淌而过,因此,花月林檎的二转职业才叫“三途姬”。
“哥特”的“灰烬之城”不是系统城市,也是由玩家起名而得。从视频来看,这是一座富有哥特气息的城市,无数的尖塔、钟楼都斑驳沧桑,似乎是由历史尘埃积淀而成。在城市的正中则是巨大的灰烬城堡,前身乃是吸血鬼一族的行刑之地——猎魔人于凌晨时分将吸血鬼送入露台(栏杆以纯银打造,防止吸血鬼逃脱),用地平线上第一缕阳光将其消灭,这也正是城堡名字的由来。某一天,吸血鬼的皇族将这座城堡打了下来,用以羞辱猎魔人,因此爆发了长达几百年的“城堡战争”。从此之后,“灰烬之城”就成了猎魔人的禁地,也是猎魔人最想攻克的地方。
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和约翰森导师、史密斯先生共进午餐后,清沂这才骑车回家,到家时已经是下午两点半了。路上碰见格林太太,她说是去看牙医。
回到公寓,清沂小跑着上楼梯,毕竟还要赶着进游戏里拼杀呢。他刚谋划着怎样在奥斯吉利亚的周边大闹一场呢,迎面撞到一人,身子向后倾斜,连忙抓紧扶手。而对方也不好受,惊叫起来,直接被撞得坐在楼梯上,坐的时候因为位置不对,尾龙骨触到阶梯棱角,痛得又跳了起来。
“上帝诅咒你!”对方带着泪花嚷嚷道,却是那个经常放音响放得震天的犹太女孩儿。她一手揉着自己的臀部,一手摸着楼梯扶手,对着清沂咬牙切齿。
虽然平日不想与这种人亲近,但清沂此时也颇为尴尬。他像挤牙膏管子一般地挤出笑容:“对不起,对不起,非常抱歉……你还好吧?要去看医生吗?”
“哼!谢谢你的关心!”女孩儿瞪了他一眼,绕过他(清沂赶紧靠扶手站好,尽量缩起身子),走下楼梯,每一步都抽着一口凉气。
等她离开后,清沂吐吐舌头,一溜烟跑回家里。
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今天天气很好,昨夜的杀戮似乎完全影响不到太阳的心情。
“嘿,火焰勇者,你去哪儿?”城门处,一个弓箭手对越走越远的战士叫道。
“去做‘收集药草’任务!虽然经验值很少,但是奖励的钱不少啊,还可以反复做!闪电侠,你呢?”战士挥挥武器。
“钱?现在游戏币贬值得这么厉害,还赚钱干什么?我去打怪!听说铁索山脉后面就是黄昏帝国,去那儿打怪,升级一定很快!凭我们的实力,还不是随意进出?”弓箭手自负地道:“阵营冲突是有很多奖励的,你不去吗?”
再度上线,清沂便暗叫不妙,因为他看见了这一幕——玩家回来了。
“福音”复国了,玩家们兴致勃勃地回到大陆,这块既熟悉、又陌生的大陆。各个城市都陆续出现了他们的身影,就连温馨小镇也不例外。