“我想成为神。”
清沂猛然坐起,一瞬间怀疑对方在开玩笑,但从对方眼神看得出是认真的。
烈日揽着清沂肩膀:“我已经厌倦了世俗的争斗和冲突,我们的战争在神眼中就和蚂蚁打架一样可笑。你就甘心一直充当棋子吗?你不想亲自下棋吗?”
清沂动容,烈日这是掏心窝子呢。在别人看来,死灵王者一呼百应、前呼后拥、大权在握,可王者比任何人都清楚,他们是《乾坤》推到台前的世界公敌,是最好用的反派角色,是用来承受脏水的人肉沙包,所谓“王者”只是表面光鲜罢了。被末日交锋虐得身心俱疲的生灵玩家可以通过打压卑劣者来得到成就感,硬生生把游戏寿命又延长几年。烈日想摆脱卑劣者的宿命,自立门户,再不受人操纵,只不过真有这么理想吗?
“成为英雄是三转的话,成为神是四转?”清沂问。
“这游戏没有四转。三转是凡人的穷尽,说是终极转职也不为过。想要超越三转,那就必须踏出凡人的舒适区,成为神。”
清沂努力消化这个重磅情报,直视烈日双眼:“玩家也可以成为神?”
“《乾坤》是个很自由的游戏,只有你想不到,没有它做不到。”
“有什么限制吗?”
“第一,等级超过70级,且已三转。”
清沂点头。这个限制理所当然,《乾坤》的顶级存在不是阿猫阿狗都可以担当的。
“第二,构建神格。”
“神格是什么?”
“人格(personality)是指个体在对人、对事、对己等方面的社会适应中行为上的内部倾向性和心理特征,简单来说,就是‘个性’。同样的说法套用在神身上,即为神格。登神时要以两个以上的法则构建神格,且法则必须互不冲突,最好能互相联系。掌握一个法则已经千难万难,从一到二是质的改变。”
清沂顿时想起一个旧敌:“执木者”森林祭司、拉尔森,大概同时具备“生长”和“渗透”两条法则。听取简单介绍后,烈日点评道:“神格又与神职息息相关,两个法则结合,再于其职业——森林祭司——的基础上发展,他可以涉足与森林有关的神职。一旦再结合‘坚固’之类的法则,就可调整神格、拓展神职范围,成为山岭之神或者大地之神,那可比森林之神强多了。”
“法则越多,神就越强?假如能拥有所有法则……”
“世界由法则组成,若反向推导,拥有所有法则的人可以再造一个世界,即为创世神。当然玩家是不可能收集到所有法则的,目前最高纪录也就十条而已。”
该纪录保持者是江花火,也有“他有九条法则”的说法,后者比较可信——澜沧龙王身负九龙子传承,数目刚好对得上。
“他岂不是早就可以成为神?”
“我不太清楚,名义上是神,但也有点像是神使,或许是两者之间的过渡形态也说不定。我们接着说第三点,也是最后一点:精神力。单单一个人,精神力是有局限的,无论你的精神力再强大,你也只提供一人份的精神,你出卖灵魂签订契约的时候,也仅能对你自己的灵魂做主。精神力的上限决定了实力的上限。想要超出上限,最简单的做法就是将别人的精神力归为己有,一种是信仰,一种是恐惧。”